CAVEMUSH [unclaimed]
telnet cavemush.com 6116
Jetzt verbunden: 11 (gemessen, 27 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.
Mo — Spitze 11 um 00:00
Di — Spitze 11 um 12:00
Mi — Spitze 10 um 00:00
Do — Spitze 11 um 21:00
Fr — Spitze 10 um 00:00
Sa — Spitze 11 um 00:00
So — Spitze 12 um 00:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 9 verbunden, Spitze 14, an 51 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 15% gestiegen.
5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
1 März–7 März: nicht gemessen
8 März–14 März: nicht gemessen
15 März–21 März: nicht gemessen
22 März–28 März: nicht gemessen
29 März–4 Apr.: nicht gemessen
5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 9, Spitze 9, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 9, Spitze 11, 7 Tage gezählt
30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 8, Spitze 11, 7 Tage gezählt
6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 9, Spitze 12, 7 Tage gezählt
13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt
20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 9, Spitze 13, 7 Tage gezählt
27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 11, Spitze 14, 7 Tage gezählt
4 Okt.: typischerweise 11, Spitze 13, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase RhostMUSH Alpha 4.1.0RL(A).p2 (gemessen, 27 Min)
name CaveMUSH (angegeben, 7 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text]
T H E
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Welcome to CaveMUSH
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"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as cavemush.com 6116 (handshake)