CAVEMUCK [unclaimed] telnet cavemuck.jameslick.com 2283 Jetzt verbunden: 10 (angegeben, 59 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://cave.tinymuck.com/ (angegeben, 59 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 59 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Mo — Spitze 10 um 03:00 Di — Spitze 9 um 01:00 Mi — Spitze 9 um 20:00 Do — Spitze 9 um 00:00 Fr — Spitze 10 um 21:00 Sa — Spitze 10 um 13:00 So — Spitze 10 um 13:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 9 verbunden, Spitze 11, an 47 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 15% gestiegen. 4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen 11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen 18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen 25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen 1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen 8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen 15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen 22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen 29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen 6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen 13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen 20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen 27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen 3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen 10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen 17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen 24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen 31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen 7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen 14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen 21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen 28 Feb.–6 März: nicht gemessen 7 März–13 März: nicht gemessen 14 März–20 März: nicht gemessen 21 März–27 März: nicht gemessen 28 März–3 Apr.: nicht gemessen 4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen 11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen 18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen 25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen 2 Mai–8 Mai: nicht gemessen 9 Mai–15 Mai: nicht gemessen 16 Mai–22 Mai: nicht gemessen 23 Mai–29 Mai: nicht gemessen 30 Mai–5 Juni: nicht gemessen 6 Juni–12 Juni: nicht gemessen 13 Juni–19 Juni: nicht gemessen 20 Juni–26 Juni: nicht gemessen 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 10, Spitze 11, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen 22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 9, Spitze 10, 7 Tage gezählt 29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 6, Spitze 6, 7 Tage gezählt 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 6, Spitze 8, 7 Tage gezählt 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 8, Spitze 10, 7 Tage gezählt 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 9, Spitze 10, 7 Tage gezählt 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 9, Spitze 10, 7 Tage gezählt 3 Okt.: typischerweise 10, Spitze 10, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: NO CHARSET gemessen: - angegeben: yes TLS gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben levels 0 (angegeben, 59 Min) hiring builders 0 (angegeben, 59 Min) name CaveMUCK (angegeben, 59 Min) minimum age 0 (angegeben, 59 Min) ssl 2284 (angegeben, 59 Min) subgenre Spelunking (angegeben, 59 Min) genre Fantasy (angegeben, 59 Min) crawl delay -1 (angegeben, 59 Min) charset ASCII (angegeben, 59 Min) pay for perks 0 (angegeben, 59 Min) language English (angegeben, 59 Min) port 2283 (angegeben, 59 Min) pay to play 0 (angegeben, 59 Min) skills 0 (angegeben, 59 Min) races 0 (angegeben, 59 Min) objects 2785 (angegeben, 59 Min) codebase TinyMUCK 2.6alpha (angegeben, 59 Min) location Japan (angegeben, 59 Min) status Live (angegeben, 59 Min) hostname cave.tinymuck.com (angegeben, 59 Min) classes 0 (angegeben, 59 Min) website https://cave.tinymuck.com/ (angegeben, 59 Min) gameplay Social (angegeben, 59 Min) hiring coders 0 (angegeben, 59 Min) family TinyMUCK (angegeben, 59 Min) rooms 2135 (angegeben, 59 Min) created 1990 (angegeben, 59 Min) contact [email protected] (angegeben, 59 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 18 Zeilen, nur Text] You find yourself walking down a dusty trail. You are passing a small hill when you suddenly find the scenery looking very familiar. As you glance about trying to figure out where you are, you notice a hole in the ground which is concealed by a large amo unt of plant growth. You pull away some foliage, and go inside. You have connected to CaveMUCK Addresses (IPv4 and IPv6 supported) Unencyrpted: cave.tinymuck.com 2283 TLS/SSL: cave.tinymuck.com 2284 Your head wizard is Jingoro ([email protected]) Use 'connect username password' to connect an existing player. If you don't remember your password, or don't have a character, send email to Jingoro. Use the QUIT command to exit the system. Use the WHO command to find out who is currently active. 2026-05-29: DB was upgraded to use encrypted passwords. If you have difficulty logging in, contact your wizard with your character name and password for assistance. It is normal for there to be a slight delay to connect. 2026-05-30: cave.tinymuck.com was updated to have both IPv4 and IPv6 addresses. If for some reason you have difficulty connecting, try cave-ipv4.tinymuck.com instead and notify your wizard. Was sich geändert hat 2026-08-18 endpoint recorded as cavemuck.jameslick.com 2283 (handshake)