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CALAVERAS [unclaimed]
telnet silvren.com 1510

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 64 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 109 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 14 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 21:00–23:59, 15 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 52 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  charset    utf-8  (gemessen, 64 Min)
  codebase   PennMUSH 1.8.7p0  (angegeben, 64 Min)
  family     TinyMUD  (angegeben, 64 Min)
  port       1510  (angegeben, 64 Min)
  name       Calaveras  (angegeben, 64 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]

                                                        ,           ,
                                                       /             \
                                                      ((__-^^-,-^^-__))
                                                       `-_---' `---_-'
           ____      _                                  <__|o` 'o|__>
          / ___|__ _| | __ ___   _____ _ __ __ _ ___       \  `  /
         | |   / _` | |/ _` \ \ / / _ \ '__/ _` / __|       ): :(
         | |__| (_| | | (_| |\ V /  __/ | | (_| \__ \       :o_o:
          \____\__,_|_|\__,_| \_/ \___|_|  \__,_|___/        "-"
  
  
                       is closing, decompile your char.
  
  
  
  Please visit our wiki: http://calaveras.wikidot.com
  
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  Use create <name> <password> to create a character.
  Use connect <name> <password> to connect to your existing character.
  Use QUIT to logout.
  Use the WHO command to find out who is online currently.
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as silvren.com 1510 (handshake)