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CAIRNHOLM [unclaimed]
telnet cairnholm.co.uk 1886

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://mud.cairnholm.co.uk  (angegeben, 5 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, abends, 19:00–19:59. Für 112 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 13:00–13:59, 16 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 4 um 01:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 18 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 3 um 15:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 16 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 07:00–07:59, 12 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 3 um 21:00, niemand verbunden 01:00–01:59, 18 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 2 um 17:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 16 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 07:00–07:59, 16 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (16 Juli 2026 – 13 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 4, an 8 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 19% gefallen.

  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: nicht gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: nicht gemessen
  27 Aug.–2 Sept.: nicht gemessen
  3 Sept.–9 Sept.: nicht gemessen
  10 Sept.–16 Sept.: nicht gemessen
  17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
  24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
  1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  8 Okt.–13 Okt.: typischerweise 1, Spitze 4, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-17&to=2026-07-15&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 10 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 80 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  18 Juli – 5 Okt.: 80 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  name       Cairnholm  (angegeben, 5 Std)
  genre      Historical Fantasy  (angegeben, 5 Std)
  family     Custom  (angegeben, 5 Std)
  language   English, German  (angegeben, 5 Std)
  website    https://mud.cairnholm.co.uk  (angegeben, 5 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 5 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 5 Std)
  port       1886  (angegeben, 5 Std)
  created    2026  (angegeben, 5 Std)
  hostname   mud.cairnholm.co.uk  (angegeben, 5 Std)
  gameplay   Adventure, Roleplaying, Mystery  (angegeben, 5 Std)
  codebase   Custom (Python/asyncio)  (angegeben, 5 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text]

  
    ╔══════════════════════════════════════════╗
    ║              CAIRNHOLM MUD               ║
    ╚══════════════════════════════════════════╝
  
    Welcome to Cairnholm.  The Bastard awaits.
  
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    In the game: 'guide' for your next step; 'rules' for the rules.
    Im Spiel: 'wegweiser' für den nächsten Schritt; 'regeln' für Regeln.
    Mudlet interface is optional: 'mudlet off'; help: 'help mudlet'.
    Mudlet-Oberfläche freiwillig: 'mudlet aus'; Hilfe: 'hilfe mudlet'.
  
  
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Was sich geändert hat
  2026-10-06  endpoint recorded as cairnholm.co.uk 1886 (handshake)