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CAIRNHOLM [unclaimed]
telnet cairnholm.co.uk 1886

Jetzt verbunden: 4  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://mud.cairnholm.co.uk  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 125 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 19:00, niemand verbunden 13:00–13:59, 16 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 4 um 01:00, 23 Stunden nicht gemessen
  Mi — Spitze 2 um 21:00, 22 Stunden nicht gemessen
  Do — Spitze 3 um 23:00, niemand verbunden 17:00–17:59, 14 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 3 um 21:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 18 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 2 um 17:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 16 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 2 um 21:00, niemand verbunden 07:00–07:59, 16 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Juli 2026 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 2 von 90 Tagen.

  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: nicht gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: nicht gemessen
  28 Aug.–3 Sept.: nicht gemessen
  4 Sept.–10 Sept.: nicht gemessen
  11 Sept.–17 Sept.: nicht gemessen
  18 Sept.–24 Sept.: nicht gemessen
  25 Sept.–1 Okt.: nicht gemessen
  2 Okt.–7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 2 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen

  früher: ?from=2026-04-11&to=2026-07-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 7 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 83 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  15 Juli – 5 Okt.: 83 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  name       Cairnholm  (angegeben, 1 Std)
  genre      Historical Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  family     Custom  (angegeben, 1 Std)
  language   English, German  (angegeben, 1 Std)
  website    https://mud.cairnholm.co.uk  (angegeben, 1 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 1 Std)
  status     Alpha  (angegeben, 1 Std)
  port       1886  (angegeben, 1 Std)
  created    2026  (angegeben, 1 Std)
  hostname   mud.cairnholm.co.uk  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Adventure, Roleplaying, Mystery  (angegeben, 1 Std)
  codebase   Custom (Python/asyncio)  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text]

  
    ╔══════════════════════════════════════════╗
    ║              CAIRNHOLM MUD               ║
    ╚══════════════════════════════════════════╝
  
    Welcome to Cairnholm.  The Bastard awaits.
  
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    In the game: 'guide' for your next step; 'rules' for the rules.
    Im Spiel: 'wegweiser' für den nächsten Schritt; 'regeln' für Regeln.
    Mudlet interface is optional: 'mudlet off'; help: 'help mudlet'.
    Mudlet-Oberfläche freiwillig: 'mudlet aus'; Hilfe: 'hilfe mudlet'.
  
  
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Was sich geändert hat
  2026-10-06  endpoint recorded as cairnholm.co.uk 1886 (handshake)