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CAIRNHOLM MUD [unclaimed]
telnet mud.cairnholm.co.uk 1886
Erstmals am 7. Sept. 2026 gesehen, aus der eigenen Adressliste dieser Seite.

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://mud.cairnholm.co.uk  (angegeben, 4 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, 20:00–20:59. Für 91 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor. 36 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

  Mo — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 14:00–14:59, 11 Stunden nicht
  gemessen, 5 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — Spitze 2 um 22:00, 16 Stunden nicht gemessen, 7 Stunden abgefragt, aber
  nicht zählbar
  Do — Spitze 3 um 22:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber
  nicht zählbar
  Fr — Spitze 3 um 22:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 14 Stunden nicht
  gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 12 Stunden nicht
  gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  So — Spitze 3 um 14:00, niemand verbunden 08:00–08:59, 14 Stunden nicht
  gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 3, an 2 von 365 Tagen.

  8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
  15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
  22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
  29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
  5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
  12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
  19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
  26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
  3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
  10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
  17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
  24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
  31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
  7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
  14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
  21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
  28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
  4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
  11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
  18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
  25 Feb.–3 März: nicht gemessen
  4 März–10 März: nicht gemessen
  11 März–17 März: nicht gemessen
  18 März–24 März: nicht gemessen
  25 März–31 März: nicht gemessen
  1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
  8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
  15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
  22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
  29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
  6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
  13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
  20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
  27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
  3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
  10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
  17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
  24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
  1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: nicht gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: nicht gemessen
  26 Aug.–1 Sept.: nicht gemessen
  2 Sept.–8 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  9 Sept.–15 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  16 Sept.–22 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  23 Sept.–29 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt, 6 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 35 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 55 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 6 Sept.: 55 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  charset    utf-8  (gemessen, 4 Std)
  name       Cairnholm MUD  (angegeben, 4 W, überfällig)
  status     Alpha  (angegeben, 4 Std)
  codebase   Custom (Python/asyncio)  (angegeben, 4 Std)
  gameplay   Adventure, Roleplaying, Mystery  (angegeben, 4 Std)
  hostname   mud.cairnholm.co.uk  (angegeben, 4 Std)
  created    2026  (angegeben, 4 Std)
  port       1886  (angegeben, 4 Std)
  family     Custom  (angegeben, 4 Std)
  language   English, German  (angegeben, 4 Std)
  genre      Historical Fantasy  (angegeben, 4 Std)
  website    https://mud.cairnholm.co.uk  (angegeben, 4 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text]

  
    ╔══════════════════════════════════════════╗
    ║              CAIRNHOLM MUD               ║
    ╚══════════════════════════════════════════╝
  
    Welcome to Cairnholm.  The Bastard awaits.
  
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    In the game: 'guide' for your next step; 'rules' for the rules.
    Im Spiel: 'wegweiser' für den nächsten Schritt; 'regeln' für Regeln.
    Mudlet interface is optional: 'mudlet off'; help: 'help mudlet'.
    Mudlet-Oberfläche freiwillig: 'mudlet aus'; Hilfe: 'hilfe mudlet'.
  
  
  Username / Benutzername:

Was sich geändert hat
  2026-09-07  NAME recorded as Cairnholm MUD (staff)
  2026-09-07  endpoint recorded as mud.cairnholm.co.uk 1886 (handshake)