CAIRNHOLM MUD [unclaimed]
telnet mud.cairnholm.co.uk 1886
Erstmals am 7. Sept. 2026 gesehen, aus der eigenen Adressliste dieser Seite.
Jetzt verbunden: 3 (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://mud.cairnholm.co.uk (angegeben, 1 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 89 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 35 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.
Mo — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 14:00–14:59, 10 Stunden nicht
gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Di — Spitze 3 um 00:00, 15 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
Mi — Spitze 2 um 22:00, 16 Stunden nicht gemessen, 7 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
Do — Spitze 3 um 22:00, 8 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
Fr — Spitze 3 um 22:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 14 Stunden nicht
gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Sa — Spitze 3 um 20:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 12 Stunden nicht
gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
So — Spitze 3 um 14:00, niemand verbunden 08:00–08:59, 14 Stunden nicht
gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 2, an 1 von 365 Tagen.
7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
18 Aug.–24 Aug.: nicht gemessen
25 Aug.–31 Aug.: nicht gemessen
1 Sept.–7 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
8 Sept.–14 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
15 Sept.–21 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
22 Sept.–28 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
29 Sept.–5 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
6 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 36 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 54 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
15 Juli – 6 Sept.: 54 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
UTF-8 gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: NO angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
charset utf-8 (gemessen, 1 Std)
name Cairnholm MUD (angegeben, 4 W, überfällig)
status Alpha (angegeben, 1 Std)
codebase Custom (Python/asyncio) (angegeben, 1 Std)
gameplay Adventure, Roleplaying, Mystery (angegeben, 1 Std)
hostname mud.cairnholm.co.uk (angegeben, 1 Std)
created 2026 (angegeben, 1 Std)
port 1886 (angegeben, 1 Std)
family Custom (angegeben, 1 Std)
language English, German (angegeben, 1 Std)
genre Historical Fantasy (angegeben, 1 Std)
website https://mud.cairnholm.co.uk (angegeben, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text]
╔══════════════════════════════════════════╗
║ CAIRNHOLM MUD ║
╚══════════════════════════════════════════╝
Welcome to Cairnholm. The Bastard awaits.
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In the game: 'guide' for your next step; 'rules' for the rules.
Im Spiel: 'wegweiser' für den nächsten Schritt; 'regeln' für Regeln.
Mudlet interface is optional: 'mudlet off'; help: 'help mudlet'.
Mudlet-Oberfläche freiwillig: 'mudlet aus'; Hilfe: 'hilfe mudlet'.
Username / Benutzername:
Was sich geändert hat
2026-09-07 NAME recorded as Cairnholm MUD (staff)
2026-09-07 endpoint recorded as mud.cairnholm.co.uk 1886 (handshake)