mu*index
Lesen
Textfassung
Design

Break.World

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

hopto.mud.ren 4000antwortet seit 19. Aug. 2026

100 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
           ▊  ▍▊ ▁▃▄▅▆▆▅▄▃▋▎█▋
           ▋  ▌▉  ▁▂▄▅▆▅▄▃▁ ◣█▍▎
           ▌   ◢◤▃▄▅▆"""▇▆▅   ◣◣◤
            ◥█◤                        ◥◣
            ◢◤◢█◣                      ◥◣
          ◢◢  ███               ◢█◣   █▏
            █  ◥█                 ███   █▎
◥█▆▃     ▁▂▄▃ ▌   ▄     ◣ ◥█◤     ▍◢█▆◤
  ◥██◣█ ◥██◤ ◣▃◤ ▂▃ ◤▃▄▅◣  █◢██◤
  ◥███◣◣              ▅▆▇  ◥██◤◢◢█▆▅▃



- 異想世界 Imaginary world. -

- Fluffos Ver.2023 -

- 特此感謝 Mudren -

- hopto.mud.ren 4000    ( Telnet )

- hopto.mud.ren 4001    ( 網頁版 )

- 8.212.125.143         ( 備用 ip 同網頁 )

遊戲已連續執行五天十九小時四分十六秒。
目前共有 1 位管理者 , 98 位玩家在線上,以及 1 位使用者嘗試連線中。
請輸入您的英文代號(創造角色請輸入[New]):
so, wie der Server ihn gesendet hat 100×29, doppelte Breite 16-Farben-SGR gelesen als big5 aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag und Sonntag am belebtesten, 00:00–20:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo110 237 06:00– –
Di136 238 02:00– –
Mi155 202 14:00– –
Do123 195 14:00– –
Fr123 188 03:00– –
Sa125 209 19:00– –
So132 238 14:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 88 verbunden, Spitze 119, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 12% gefallen.

Tage in UTC · 8 Okt. 2026 – 6 Nov. 2026

8 Okt. 2026 — durchschnittlich 100, 85–119 über 12 Abfragen9 Okt. 2026 — durchschnittlich 89, 69–108 über 12 Abfragen10 Okt. 2026 — durchschnittlich 99, 69–113 über 12 Abfragen11 Okt. 2026 — durchschnittlich 90, 56–109 über 12 Abfragen12 Okt. 2026 — durchschnittlich 96, 64–114 über 12 Abfragen13 Okt. 2026 — durchschnittlich 88, 71–108 über 12 Abfragen14 Okt. 2026 — durchschnittlich 83, 65–112 über 12 Abfragen15 Okt. 2026 — durchschnittlich 88, 60–110 über 12 Abfragen16 Okt. 2026 — durchschnittlich 98, 74–110 über 12 Abfragen17 Okt. 2026 — durchschnittlich 101, 73–110 über 12 Abfragen18 Okt. 2026 — durchschnittlich 67, 45–81 über 12 Abfragen19 Okt. 2026 — durchschnittlich 90, 72–110 über 12 Abfragen20 Okt. 2026 — durchschnittlich 93, 78–109 über 12 Abfragen21 Okt. 2026 — durchschnittlich 88, 72–110 über 12 Abfragen22 Okt. 2026 — durchschnittlich 78, 62–92 über 12 Abfragen23 Okt. 2026 — durchschnittlich 109, 90–115 über 12 Abfragen24 Okt. 2026 — durchschnittlich 102, 66–116 über 12 Abfragen25 Okt. 2026 — durchschnittlich 85, 56–92 über 12 Abfragen26 Okt. 2026 — durchschnittlich 102, 87–114 über 11 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 83, 70–98 über 12 Abfragen28 Okt. 2026 — durchschnittlich 93, 66–111 über 12 Abfragen29 Okt. 2026 — durchschnittlich 89, 73–108 über 12 Abfragen30 Okt. 2026 — durchschnittlich 74, 64–86 über 12 Abfragen31 Okt. 2026 — durchschnittlich 82, 62–90 über 12 Abfragen1 Nov. 2026 — durchschnittlich 84, 62–96 über 12 Abfragen2 Nov. 2026 — durchschnittlich 83, 52–102 über 12 Abfragen3 Nov. 2026 — durchschnittlich 86, 52–98 über 12 Abfragen4 Nov. 2026 — durchschnittlich 79, 65–104 über 12 Abfragen5 Nov. 2026 — durchschnittlich 84, 68–103 über 12 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 69, 62–81 über 8 Abfragen
119 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 90, Spitze 119, 7 Tage gezählt
  • 15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 90, Spitze 110, 7 Tage gezählt
  • 22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 93, Spitze 116, 7 Tage gezählt
  • 29 Okt.–4 Nov.: typischerweise 83, Spitze 108, 7 Tage gezählt
  • 5 Nov.–6 Nov.: typischerweise 84, Spitze 103, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 80 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 10 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 9 Aug. – 18 Aug.: 10 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 6. Sept. 2026 NAME changed from 異想世界 to Break.World (staff)
  2. 6. Sept. 2026 CHARSET changed from nothing to Big5 (staff)
  3. 6. Sept. 2026 CHARSET changed from Big5 to nothing (staff)
  4. 19. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  5. 19. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  6. 19. Aug. 2026 NAME recorded as 異想世界 (staff)
  7. 19. Aug. 2026 LANGUAGE recorded as Chinese (staff)
  8. 19. Aug. 2026 CHARSET recorded as Big5 (staff)
  9. 19. Aug. 2026 endpoint recorded as hopto.mud.ren 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 4 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
MCCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
Break.World
codebase
FluffOS
charset
Big5
language
Chinese

2 sind über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.