mu*index
Lesen
Textfassung
Design

Blackfire

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

blackfire.online 4000antwortet seit 18. Aug. 2026

0 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

als Text lesen



          .                                                      .
        .n                   .                 .                  n.
  .   .dP                  dP                   9b                 9b.    .
 4    qXb         .       dX                     Xb       .        dXp     t
dX.    gXb      .dXb    __                         __    dXb.     dXp     .Xb
gXXb._       _.dXXXXb dXXXXbo.      thou       .odXXXXb dXXXXb._       _.dXXP
 gXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOo.           .oOXXXXXXXXVXXXXXXXXXXXXXXXXXXXP
  `9XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX'~   ~`0008b   d8000'~   ~`XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXP'
    `9XXXXXXXXXXXP' `9XX'  shalt   `98v89'  suffer  `XXP' `9XXXXXXXXXXXP'
        ~~~~~~~       9X.          .db|db.          .XP       ~~~~~~~
                        )b.  .dbo.dP'`v'`9b.odb.  .dX(
                      ,dXXXXXXXXXXXb     dXXXXXXXXXXXb.
                     dXXXXXXXXXXXP'   .   `9XXXXXXXXXXXb
                    dXXXXXXXXXXXXb   d|b   dXXXXXXXXXXXXb
                    gXXb'   `XXXXXb.dX|Xb.dXXXXX'   `dXXP
                     `'      9XXXXXX(   )XXXXXXP      `'
                              XXXX X.`v'.X XXXX
                              XP^X'`b   d'`X^XX
                              X. 9  `   '  P )X
                              `b  `       '  d'
                               `             '
                   Blackfire - Endless Medieval Torment
                by Nocturnal and the Blackfire Creative Team
                  based on Circlemud 3.0 by Jeremy Elson

By what name do you wish to be mourned?
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×30 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 106 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 03:0016 –
Di0 0 03:0016 –
Mi0 0 03:0015 –
Do0 0 02:0012 –
Fr0 0 02:0015 –
Sa0 0 03:0016 –
So0 0 03:0016 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 30 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 4 Sept. 2026 – 3 Okt. 2026

4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen17 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen22 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen23 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen24 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen25 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen26 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen27 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen28 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen29 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen
0 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 2 Okt.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 48 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 42 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 7 Juli – 17 Aug.: 42 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as blackfire.online 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 5 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
GMCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
CHARSET – stumm ◇ behauptet
UTF-8 – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

classes
3
crawl delay
-1
name
Blackfire
charset
UTF-8
hiring builders
0
hiring coders
0
codebase
Custom
port
4000
mobiles
2113
subgenre
Medieval Fantasy
skills
0
status
Live
levels
120
areas
98
family
DikuMUD
rooms
11034
hostname
blackfire.online
language
English
gameplay
Hack and Slash
races
58
contact
[email protected]
genre
Fantasy
objects
2793
pay to play
0
created
1998
gamesystem
Real Time
website
https://blackfire.online
helpfiles
622
pay for perks
0