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BIG DAMN [unclaimed]
telnet bigdamn.com 7777

Jetzt verbunden: 3  (gemessen, 40 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten,
00:00–23:59.

  Mo — Spitze 3 um 00:00
  Di — Spitze 3 um 01:00
  Mi — Spitze 3 um 00:00
  Do — Spitze 3 um 00:00
  Fr — Spitze 3 um 00:00
  Sa — Spitze 3 um 00:00
  So — Spitze 3 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (3 Aug. 2026 – 31 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 3 verbunden, Spitze 3, an 78 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 3, Spitze 3, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 3, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 3, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 3, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 3, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 3, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 3, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 3, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  5 Okt.–11 Okt.: typischerweise 3, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  12 Okt.–18 Okt.: typischerweise 3, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  19 Okt.–25 Okt.: typischerweise 3, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  26 Okt.–31 Okt.: typischerweise 3, Spitze 3, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-05-05&to=2026-08-02&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 78 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 12 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  3 Aug. – 14 Aug.: 12 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   CobraMUSH v0.73p5 [fspace]  (gemessen, 40 Min)
  name       Big Damn  (angegeben, 2 Mon, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 43 Zeilen, nur Text]

                                            .............
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           ...  ... .  .......:---==+*+======+*%%%#*+++--++++===++=::=##**#+=----=-:.
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       ...........:......    ....--=-:::::::--==++**+*#*+-:::::==+==-===##*+*+==+-....
      ...........::::::::.       ...:....:....--====++*#**+==-..-=--:-=-=++=-=:-==-:....
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  ....::::::::::::--------------------.          ..::==:             .:::.--==++==***+=--::
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   |_____]   |   |  ____ |     \ |_____| |  |  | | \  |      |  |  | |     | |______ |_____|
   |_____] __|__ |_____| |_____/ |     | |  |  | |  \_|      |  |  | |_____| ______| |     |
  
  <---------------------------------- CobraMUSH-v0.73p5 ------------------------------------>
  *  Use create <name> <password> to create a character.                                    *
  *  Use connect <name> <password> to connect to your existing character.                   *
  *  Use QUIT to logout.                                                                    *
  *  Use the WHO command to find out who is online currently.                               *
  >-----------------------------------------------------------------------------------------<

Was sich geändert hat
  2026-10-07  CODEBASE changed from CobraMUSH v0.73p4 [fspace] to CobraMUSH v0.73p5 [fspace] (banner)
  2026-07-31  endpoint recorded as bigdamn.com 7777 (handshake)