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BEYOND THE VOID [unclaimed]
telnet voidmud.com 2201

Jetzt verbunden: 4  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.voidmud.com  (angegeben, 1 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Sonntag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 1 Stunde am Sonntag liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 4 um 01:00, niemand verbunden 08:00–08:59
  Di — Spitze 4 um 01:00, niemand verbunden 08:00–08:59
  Mi — Spitze 4 um 05:00, niemand verbunden 10:00–10:59
  Do — Spitze 5 um 21:00, niemand verbunden 06:00–06:59
  Fr — Spitze 6 um 23:00, niemand verbunden 12:00–14:59
  Sa — Spitze 4 um 00:00, niemand verbunden 20:00–20:59
  So — Spitze 5 um 01:00, niemand verbunden 09:00–09:59, 1 Stunde nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 8, an 48 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 15% gefallen.

  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 2, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  5 Okt.: typischerweise 5, Spitze 7, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 48 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 42 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 18 Aug.: 42 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 14 widersprechen)
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  codebase   LDMud 3.6.6 (3.6.6)  (angegeben, 1 Std)
  hiring builders 1  (angegeben, 1 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  objects    -1  (angegeben, 1 Std)
  subgenre   Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  classes    16  (angegeben, 1 Std)
  minimum age 13  (angegeben, 1 Std)
  races      16  (angegeben, 1 Std)
  skills     -1  (angegeben, 1 Std)
  intermud   -1  (angegeben, 1 Std)
  location   United States  (angegeben, 1 Std)
  areas      MANY  (angegeben, 1 Std)
  rooms      Millions  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Hack n' slash, quest, raid  (angegeben, 1 Std)
  ip         voidmud.com  (angegeben, 1 Std)
  family     LPMud  (angegeben, 1 Std)
  hiring coders 1  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    -1  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  hostname   voidmud.com  (angegeben, 1 Std)
  website    https://www.voidmud.com  (angegeben, 1 Std)
  helpfiles  1  (angegeben, 1 Std)
  status     Live  (angegeben, 1 Std)
  icon       https://www.voidmud.com/favicon.ico  (angegeben, 1 Std)
  port       2201  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  levels     50  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem Custom EverQuest Themed  (angegeben, 1 Std)
  created    2024  (angegeben, 1 Std)
  name       Beyond the Void  (angegeben, 1 Std)
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 9 Zeilen, nur Text]

  
  Welcome to Beyond the Void
  https://www.voidmud.org
  
  Driver : LDMud 3.6.6 (3.6.6) native
  
  Please enter a character name to use in the mud.  If you are a new player,
  please choose a name for your character.
  Character name:

Was sich geändert hat
  2026-08-19  endpoint recorded as voidmud.com 2201 (handshake)