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BEYOND THE VOID [unclaimed]
telnet voidmud.com 2201

Jetzt verbunden: 4  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.voidmud.com  (angegeben, 1 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Sonntag am belebtesten, 01:00–01:59. Für 1 Stunde am Sonntag liegt noch keine
Messung vor.

  Mo — Spitze 4 um 01:00, niemand verbunden 08:00–08:59
  Di — Spitze 4 um 01:00, niemand verbunden 08:00–08:59
  Mi — Spitze 4 um 05:00, niemand verbunden 10:00–10:59
  Do — Spitze 5 um 21:00, niemand verbunden 06:00–06:59
  Fr — Spitze 6 um 23:00, niemand verbunden 12:00–14:59
  Sa — Spitze 4 um 00:00, niemand verbunden 20:00–20:59
  So — Spitze 5 um 01:00, niemand verbunden 09:00–09:59, 1 Stunde nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 8, an 47 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 28% gefallen.

  5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
  12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
  19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
  26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
  2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
  9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
  16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
  23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
  30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
  7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
  14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
  21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
  28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
  4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
  11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
  18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
  25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
  1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
  8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
  15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
  22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
  1 März–7 März: nicht gemessen
  8 März–14 März: nicht gemessen
  15 März–21 März: nicht gemessen
  22 März–28 März: nicht gemessen
  29 März–4 Apr.: nicht gemessen
  5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
  12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
  19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
  26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
  3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
  10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
  17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
  24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
  31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 2, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  4 Okt.: typischerweise 2, Spitze 5, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 48 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 42 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 18 Aug.: 42 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 14 widersprechen)
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  codebase   LDMud 3.6.6 (3.6.6)  (angegeben, 1 Std)
  hiring builders 1  (angegeben, 1 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  objects    -1  (angegeben, 1 Std)
  subgenre   Fantasy  (angegeben, 1 Std)
  classes    16  (angegeben, 1 Std)
  minimum age 13  (angegeben, 1 Std)
  races      16  (angegeben, 1 Std)
  skills     -1  (angegeben, 1 Std)
  intermud   -1  (angegeben, 1 Std)
  location   United States  (angegeben, 1 Std)
  areas      MANY  (angegeben, 1 Std)
  rooms      Millions  (angegeben, 1 Std)
  gameplay   Hack n' slash, quest, raid  (angegeben, 1 Std)
  ip         voidmud.com  (angegeben, 1 Std)
  family     LPMud  (angegeben, 1 Std)
  hiring coders 1  (angegeben, 1 Std)
  mobiles    -1  (angegeben, 1 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 1 Std)
  hostname   voidmud.com  (angegeben, 1 Std)
  website    https://www.voidmud.com  (angegeben, 1 Std)
  helpfiles  1  (angegeben, 1 Std)
  status     Live  (angegeben, 1 Std)
  icon       https://www.voidmud.com/favicon.ico  (angegeben, 1 Std)
  port       2201  (angegeben, 1 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 1 Std)
  levels     50  (angegeben, 1 Std)
  gamesystem Custom EverQuest Themed  (angegeben, 1 Std)
  created    2024  (angegeben, 1 Std)
  name       Beyond the Void  (angegeben, 1 Std)
  language   English  (angegeben, 1 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 9 Zeilen, nur Text]

  
  Welcome to Beyond the Void
  https://www.voidmud.org
  
  Driver : LDMud 3.6.6 (3.6.6) native
  
  Please enter a character name to use in the mud.  If you are a new player,
  please choose a name for your character.
  Character name:

Was sich geändert hat
  2026-08-19  endpoint recorded as voidmud.com 2201 (handshake)