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BEYOND THE VOID [unclaimed]
telnet voidmud.com 2201

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.voidmud.com  (angegeben, 4 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 4 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Sonntag am belebtesten, 01:00–01:59.

  Mo — Spitze 4 um 01:00, niemand verbunden 08:00–08:59
  Di — Spitze 5 um 23:00, niemand verbunden 08:00–08:59
  Mi — Spitze 4 um 01:00, niemand verbunden 10:00–10:59
  Do — Spitze 5 um 01:00, niemand verbunden 06:00–06:59
  Fr — Spitze 5 um 23:00, niemand verbunden 11:00–14:59
  Sa — Spitze 5 um 01:00, niemand verbunden 20:00–20:59
  So — Spitze 6 um 01:00, niemand verbunden 09:00–09:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (26 Sept. 2025 – 25 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 6, an 38 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 58% gefallen.

  26 Sept.–2 Okt.: nicht gemessen
  3 Okt.–9 Okt.: nicht gemessen
  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 2, Spitze 4, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-26&to=2025-09-25&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 54 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 36 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 18 Aug.: 36 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 14 widersprechen)
  EOR        gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: NO
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  codebase   LDMud 3.6.6 (3.6.6)  (angegeben, 4 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 4 Std)
  objects    -1  (angegeben, 4 Std)
  subgenre   Fantasy  (angegeben, 4 Std)
  classes    16  (angegeben, 4 Std)
  minimum age 13  (angegeben, 4 Std)
  races      16  (angegeben, 4 Std)
  skills     -1  (angegeben, 4 Std)
  intermud   -1  (angegeben, 4 Std)
  location   United States  (angegeben, 4 Std)
  areas      MANY  (angegeben, 4 Std)
  rooms      Millions  (angegeben, 4 Std)
  gameplay   Hack n' slash, quest, raid  (angegeben, 4 Std)
  ip         voidmud.com  (angegeben, 4 Std)
  family     LPMud  (angegeben, 4 Std)
  hiring coders 1  (angegeben, 4 Std)
  mobiles    -1  (angegeben, 4 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 4 Std)
  hostname   voidmud.com  (angegeben, 4 Std)
  helpfiles  1  (angegeben, 4 Std)
  status     Live  (angegeben, 4 Std)
  icon       https://www.voidmud.com/favicon.ico  (angegeben, 4 Std)
  port       2201  (angegeben, 4 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 4 Std)
  levels     50  (angegeben, 4 Std)
  gamesystem Custom EverQuest Themed  (angegeben, 4 Std)
  created    2024  (angegeben, 4 Std)
  hiring builders 1  (angegeben, 4 Std)
  name       Beyond the Void  (angegeben, 4 Std)
  language   English  (angegeben, 4 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 4 Std)
  website    https://www.voidmud.com  (angegeben, 4 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 9 Zeilen, nur Text]

  
  Welcome to Beyond the Void
  https://www.voidmud.org
  
  Driver : LDMud 3.6.6 (3.6.6) native
  
  Please enter a character name to use in the mud.  If you are a new player,
  please choose a name for your character.
  Character name:

Was sich geändert hat
  2026-08-19  endpoint recorded as voidmud.com 2201 (handshake)