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BARSAWIA [unclaimed]
telnet mud.barsawia.pl 23

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 134 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 34 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  3 Juni – 14 Aug.: 73 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Barsawia  (angegeben, 2 W)
  language   Polish  (angegeben, 12 T)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 54 Zeilen, nur Text]

                             .-----.
                           .'       `.
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          |~|-|:| -|:|  |-|~|~||=|      ^V^
          |=|=|:|- |:|- | |~|~|| |
          | |-_~__=_~__=|_^^^^^|/___
          |-(=-=-=-=-=-(|=====/=_-=/\
          | |=_-= _=- _=| -_=/=_-_/__\
          | |- _ =_-  _-|=_- |]#| I II
          |=|_/ \_-_= - |- = |]#| I II
          | /  _/ \. -_=| =__|]!!!I_II!!
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       _/  _/`-./`-; `-.\_ / \_'\`. `. ===`.
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       Barsawia:  Gra osadzona w swiatach Przebudzenia Ziemi
                oraz tolkienowskiego Srodziemia.
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  Discord:      http://discord.gg/uEAARwV
  Kontakt:      rusty#0487
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  Wiki Barsawii:
  - strona glowna: http://barsawia.fandom.com/pl/wiki/Barsawia_Wiki
  - mapy:          http://barsawia.fandom.com/pl/wiki/Mapy
  - instalacja Mudleta i map: pod linkami "jak zaczac" i "skrypty".
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  Utworzenie nowej postaci: podaj jako imie swoj e-mail.
  Wprowadzenie do gry: wpisz "wprowadzenie" jako imie.
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   Gamedriver:  CDpl.5.1.B4+              Mudlib:  CDpl5.1B3
  
  Podaj swoje imie:
  
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   Od tej pory dane miedzy mudem a twoim klientem sa kompresowane (MCCP)
      Dzieki tej wlasnosci ilosc przesylanych danych jest zredukowana.
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Was sich geändert hat
  2026-08-19  LANGUAGE recorded as Polish (staff)
  2026-07-31  endpoint recorded as mud.barsawia.pl 23 (handshake)