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AZERETH [unclaimed]
telnet azereth.vineyard.haus 8000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://azerethmud.weebly.com/  (angegeben, 2 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 2 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 78 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 20:00–22:59, 11 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 11 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 12 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 53 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 55 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 35 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 17 Aug.: 35 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  crawl delay -1  (angegeben, 2 Std)
  port       8000  (angegeben, 2 Std)
  mobiles    8790  (angegeben, 2 Std)
  rooms      33641  (angegeben, 2 Std)
  name       Azereth  (angegeben, 2 Std)
  hostname   azereth.vineyard.haus  (angegeben, 2 Std)
  codebase   tbaMUD  (angegeben, 2 Std)
  created    2009  (angegeben, 2 Std)
  location   US  (angegeben, 2 Std)
  website    https://azerethmud.weebly.com/  (angegeben, 2 Std)
  objects    10309  (angegeben, 2 Std)
  dbsize     52959  (angegeben, 2 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 2 Std)
  minimum age 16  (angegeben, 2 Std)
  language   English  (angegeben, 2 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
  Attempting to Detect Client, Please Wait...
  
  
  [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
  
                                                     /===-_---~~~~~~~------___
                     ,;'\        Welcome to:        //~\\   ~~~~'---.______,-'
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      .'        /       |   \\                  /' /        \   /'
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                      \_|      /        __--_   ),   __--~~
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                       /'   (_/  _-~  | |__>--<_|     ;
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     /  ___   \  /  ,/|  |  |____ |  |-\  \/|  |__-~    |  |   |  |;  |  |
    /__/    \__\|,//('(\||_______||__|--\__\|_______|   |__|   |__| _-|__|\
                ( ( '))          |__>--<__|    | Created Oct. /'  /;     ||
             '-)) )) (            \__>--<__\    \ 8th, 2000  /'  //     /'
            ,/,'//( (              ~-__>--<_~-_  ~--____---~' _/'/
          ,( ( ((, ))                 ~-_~>--<_/-__       __-~ _/
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      ._-~//( )/ ))                           ~~~~~~~~~~
  Type WHO to see who is playing or enter a name to join in the fun.

Was sich geändert hat
  2026-09-24  DBSIZE changed from 52958 to 52959 (mssp)
  2026-09-09  DBSIZE changed from 52957 to 52958 (mssp)
  2026-08-24  DBSIZE changed from 52956 to 52957 (mssp)
  2026-08-18  endpoint recorded as azereth.vineyard.haus 8000 (handshake)