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AZERETH [unclaimed]
telnet azereth.vineyard.haus 8000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://azerethmud.weebly.com/  (angegeben, 3 Std)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 3 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 78 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 20:00–22:59, 11 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 8 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–04:59, 11 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 12 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 47 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
  11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
  18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
  25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
  1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
  8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
  15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
  22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
  29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
  6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
  13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
  20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
  27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
  3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
  10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
  17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
  24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
  31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
  7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
  14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
  21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
  28 Feb.–6 März: nicht gemessen
  7 März–13 März: nicht gemessen
  14 März–20 März: nicht gemessen
  21 März–27 März: nicht gemessen
  28 März–3 Apr.: nicht gemessen
  4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
  11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
  18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
  25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
  2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
  9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
  16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
  23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
  30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  crawl delay -1  (angegeben, 3 Std)
  port       8000  (angegeben, 3 Std)
  mobiles    8790  (angegeben, 3 Std)
  rooms      33641  (angegeben, 3 Std)
  name       Azereth  (angegeben, 3 Std)
  hostname   azereth.vineyard.haus  (angegeben, 3 Std)
  codebase   tbaMUD  (angegeben, 3 Std)
  created    2009  (angegeben, 3 Std)
  location   US  (angegeben, 3 Std)
  website    https://azerethmud.weebly.com/  (angegeben, 3 Std)
  objects    10309  (angegeben, 3 Std)
  dbsize     52959  (angegeben, 3 Std)
  contact    [email protected]  (angegeben, 3 Std)
  minimum age 16  (angegeben, 3 Std)
  language   English  (angegeben, 3 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
  Attempting to Detect Client, Please Wait...
  
  
  [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] 256 | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
  
                                                     /===-_---~~~~~~~------___
                     ,;'\        Welcome to:        //~\\   ~~~~'---.______,-'
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      .'        /       |   \\                  /' /        \   /'
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                      \_|      /        __--_   ),   __--~~
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    /__/    \__\|,//('(\||_______||__|--\__\|_______|   |__|   |__| _-|__|\
                ( ( '))          |__>--<__|    | Created Oct. /'  /;     ||
             '-)) )) (            \__>--<__\    \ 8th, 2000  /'  //     /'
            ,/,'//( (              ~-__>--<_~-_  ~--____---~' _/'/
          ,( ( ((, ))                 ~-_~>--<_/-__       __-~ _/
        '~/  )  ) ,/|                    ~~-'_/_/ /~~~~~~~__--~
      ._-~//( )/ ))                           ~~~~~~~~~~
  Type WHO to see who is playing or enter a name to join in the fun.

Was sich geändert hat
  2026-09-24  DBSIZE changed from 52958 to 52959 (mssp)
  2026-09-09  DBSIZE changed from 52957 to 52958 (mssp)
  2026-08-24  DBSIZE changed from 52956 to 52957 (mssp)
  2026-08-18  endpoint recorded as azereth.vineyard.haus 8000 (handshake)