AVATAR MUD [unclaimed]
telnet avatar.outland.org 3000
Jetzt verbunden: 47 (angegeben, 36 Min)
Erreichbar: 97.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Freitag und Sonntag am belebtesten, 16:00–23:59. Für 44
Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 53 um 20:00, 5 Stunden nicht gemessen
Di — Spitze 54 um 02:00, 2 Stunden nicht gemessen
Mi — Spitze 48 um 02:00
Do — Spitze 45 um 02:00, 1 Stunde nicht gemessen
Fr — Spitze 43 um 23:00, 12 Stunden nicht gemessen
Sa — Spitze 43 um 23:00, 12 Stunden nicht gemessen
So — Spitze 44 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (3 Juni 2026 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 39 verbunden, Spitze 54, an 16 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 42, Spitze 54, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 37, Spitze 47, 7 Tage gezählt
26 Aug.–31 Aug.: typischerweise 39, Spitze 53, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-05&to=2026-06-02&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 97.0% der 18 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind
hineingekommen und konnten nicht abschließen. 58 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
3 Juni – 30 Juli: 58 Tage nicht gemessen
31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: -
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Avatar MUD (angegeben, 36 Min)
crawl delay -1 (angegeben, 36 Min)
codebase Merc (gemessen, 36 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 26 Zeilen, nur Text]
Welcome to AVATAR, a family-friendly Medieval fantasy kingdom.
Our site is now located in Snikt's subterranean cave.
Diku Mud created by |\ /)
Hans Henrik Strefeldt, /\_\\__ (_//
Tom Madsen, Katjya Nyboe, | `>\-` _._ //`)
Michael Seifert, and \ /` \\ _.-`:::`-._ //
Sebastion Hammer. Merc 2.2 ` \|` ::: `|/
originally created by | ::: | .
Kahn, Hatchet, and Furey. ,--------|.....:::.....|---/|____,.
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Extensive changes by the | ::: | `
AVATAR Team. \ ::: /
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Telnet: avatar.outland.org 3000 Twitter: @AvatarMUD
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What name shall you be known by, adventurer?
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as avatar.outland.org 3000 (handshake)