AVALICE MUSH [unclaimed]
telnet galaxy.silvren.com 7248
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 96 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 54 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Avalice MUSH (angegeben, 8 W, überfällig)
codebase RhostMUSH Alpha 4.0.0RL(A).p3 (gemessen, 5 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 29 Zeilen, nur Text]
=======================================================
=========== =================== ======================
========== ================== =======================
========= == ================= ========================
======== ==== == = === === == === ==== ========
======== ==== == = == = == ====== = == = ========
======== === ====== == == == ===== =========
======== ==== === ==== == == == ===== =============
======== ==== ==== ==== = == == == = == = ===========
======== ==== ==== ===== == == === ==== =============
=================================================================
==================================================================
============= ===== == ==== === === ==== ===============
============= === == ==== == ==== == ==== ================
============= = = == ==== == ==== == ==== =================
============= == == == ==== === ======= ==== ==================
============= ===== == ==== ===== ===== ===================
============= ===== == ==== ======= === ==== ====================
============= ===== == ==== == ==== == ==== =====================
============= ===== == == == ==== == ==== ======================
============= ===== === ==== === ==== =======================
============================================================================
/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
(( To continue old character ----------=> connect <player> <password> ))
)) To connect a guest ----------=> connect guest guest ((
(( To see who is on ----------=> WHO ))
)) To quit your character ----------=> QUIT ((
\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as galaxy.silvren.com 7248 (handshake)