mu*index
Lesen
Design
AVALICE MUSH [unclaimed]
telnet galaxy.silvren.com 7248

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 23 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 103 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 21:00–23:59, 15 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 52 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Avalice MUSH  (angegeben, 7 W, überfällig)
  codebase   RhostMUSH Alpha 4.0.0RL(A).p3  (gemessen, 23 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 29 Zeilen, nur Text]

  =======================================================
  ===========  ===================  ======================
  ==========    ==================  =======================
  =========  ==  =================  ========================
  ========  ====  ==  =  ===   ===  ==  ===   ====   ========
  ========  ====  ==  =  ==  =  ==  ======  =  ==  =  ========
  ========        ===   ======  ==  ==  ==  =====     =========
  ========  ====  ===   ====    ==  ==  ==  =====  =============
  ========  ====  ==== ====  =  ==  ==  ==  =  ==  =  ===========
  ========  ====  ==== =====    ==  ==  ===   ====   =============
  =================================================================
  ==================================================================
  =============  =====  ==  ====  ===      ===  ====  ===============
  =============   ===   ==  ====  ==  ====  ==  ====  ================
  =============  =   =  ==  ====  ==  ====  ==  ====  =================
  =============  == ==  ==  ====  ===  =======  ====  ==================
  =============  =====  ==  ====  =====  =====        ===================
  =============  =====  ==  ====  =======  ===  ====  ====================
  =============  =====  ==  ====  ==  ====  ==  ====  =====================
  =============  =====  ==   ==   ==  ====  ==  ====  ======================
  =============  =====  ===      ====      ===  ====  =======================
  ============================================================================
    /~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\=/~\
   (( To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>  ))
    ))  To connect a guest        ----------=>   connect guest guest         ((
   ((  To see who is on           ----------=>   WHO                          ))
    )) To quit your character     ----------=>   QUIT                        ((
    \_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/=\_/
     ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~   ~

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as galaxy.silvren.com 7248 (handshake)