ATLAS [unclaimed]
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Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, 11:00–11:59. Für 111 Stunden der Woche liegt noch
keine Messung vor. 9 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung
ergeben.
Mo — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 17 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 2 um 13:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 18 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 1 um 11:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 17 Stunden nicht
gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
Do — Spitze 2 um 11:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 12 Stunden nicht
gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–01:59, 15 Stunden
nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Sa — Spitze 1 um 15:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 16 Stunden nicht
gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–01:59, 16 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (6 Juni 2026 – 3 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 14 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 50% gestiegen.
6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 3 Tage ohne
Zählung abgefragt, 3 Tage nicht gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
29 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-08&to=2026-06-05&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
6 Juni – 17 Aug.: 73 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Atlas (angegeben, 2 W)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 41 Zeilen, nur Text]
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Any and all use and/or duplication of any Atlas(C) content,
including previous versions, is expressly forbidden.
Atlas.... The Darknight Version ...
Atlas storyline and WorldMud code developed by Phillip M. Hofer (Frumph) with
mods by Redbeard, Flame, Cirion, Crom, Dormin and Zenox.
NOW With MSP (Mud Sound Protocol) Ranged fighting!
Based on Mordor 3.0 by Brett Vickers and Brooke Paul.
BEST used with ZMud by Zugg, goto www.zuggsoft.com/zmud and get it.
For questions or concerns about Atlas, please e-mail [email protected]
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ATLAS - the Darknight cometh
- (M)ulti-(U)ser (D)ungeon -
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