mu*index
Lesen
Design
ATLAS [unclaimed]
telnet 64.182.46.8 4445

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, 11:00–11:59. Für 111 Stunden der Woche liegt noch
keine Messung vor. 9 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung
ergeben.

  Mo — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 17 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 2 um 13:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 18 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 1 um 11:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 17 Stunden nicht
  gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — Spitze 2 um 11:00, niemand verbunden 05:00–05:59, 12 Stunden nicht
  gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–01:59, 15 Stunden
  nicht gemessen, 4 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — Spitze 1 um 15:00, niemand verbunden 03:00–03:59, 16 Stunden nicht
  gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–01:59, 16 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (6 Juni 2026 – 3 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 14 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 50% gestiegen.

  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 3 Tage ohne
  Zählung abgefragt, 3 Tage nicht gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-08&to=2026-06-05&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 73 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  6 Juni – 17 Aug.: 73 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Atlas  (angegeben, 2 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 41 Zeilen, nur Text]

  
  Copyright (C) 2003 Advanced Systems Network, Inc. All rights reserved.
  Any and all use and/or duplication of any Atlas(C) content,
  including previous versions, is expressly forbidden.
  Atlas.... The Darknight Version ...
  
  Atlas storyline and WorldMud code developed by Phillip M. Hofer (Frumph) with
  mods by Redbeard, Flame, Cirion, Crom, Dormin and Zenox.
  
  
           NOW With MSP (Mud Sound Protocol) Ranged fighting!
           Based on Mordor 3.0 by Brett Vickers and Brooke Paul.
           BEST used with ZMud by Zugg, goto www.zuggsoft.com/zmud and get it.
  
  
  For questions or concerns about Atlas, please e-mail [email protected]
  
                                    ]=I==II==I=[
                                     \\__||__//                 ]=I==II==I=[
                ]=I==II==I=[          |.. ` *|                   \\__||__//
                 \\__||__//           |. /\ #|                    |-_ []#|
                  | []   |            |  ## *|                    |      |
                  |    ..|            | . , #|                  ]=I==II==I=[
  ___   ____  ___ |   .. |         __ |..__.*| __                \\__||__//
  ] I---I  I--I [ |..    |        |  ||_|  |_|| |                 |    _*|
  ]_____________[ | .. []|         \--\-|-|--/-//                 |   _ #|
   \_\| |_| |/_/  |_   _ | _   _   _|      ' *|                   |`    *|
    |  .     |'-'-` '-` '-` '-` '-` | []     #|-|--|-_-_-_-_ _ _ _|_'   #|
    |     '  |=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|      []*|-----________` ` `   ]   *|
    |  ` ` []|      _-_-_-_-_  '    |-       #|      ,    ' ```````['  _#|
    | '  `  '|   [] | | | | |  []`  |  []    *|   `          . `   |'  I*|
    |      - |    ` | | | | | `     | ;  '   #|     .  |        '  |    #|
   /_'_-_-___-\__,__|_|_|_|_|_______|   `  , *|    _______+___,__,-/._.._.\
               _,--'    __,-'      /,_,_v_Y_,_v\\-'
  
                          ATLAS - the Darknight cometh
                          - (M)ulti-(U)ser (D)ungeon -
               There are currently 0 players in the world of Atlas.
  
  
  Please enter your player name:

Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as 64.182.46.8 4445 (handshake)