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ATLAS [unclaimed]
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telnet atlasmud.com 4445

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, 11:00–11:59. Verlässlich ruhig jeden Tag,
03:00–05:59. Für 22 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am
Freitag hat geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

  Mo — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 13:00–15:59, 4 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 1 um 11:00, niemand verbunden 05:00–09:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 14:00–18:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 2 um 11:00, niemand verbunden 02:00–10:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 03:00–07:59, 2 Stunden nicht
  gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 03:00–05:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 2 um 14:00, niemand verbunden 00:00–01:59, 6 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Juli 2026 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 45 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 21% gestiegen.

  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 4 Tage gezählt, 3 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-08&to=2026-07-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Atlas  (angegeben, 6 W, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 41 Zeilen, nur Text]

  
  Copyright (C) 2003 Advanced Systems Network, Inc. All rights reserved.
  Any and all use and/or duplication of any Atlas(C) content,
  including previous versions, is expressly forbidden.
  Atlas.... The Darknight Version ...
  
  Atlas storyline and WorldMud code developed by Phillip M. Hofer (Frumph) with
  mods by Redbeard, Flame, Cirion, Crom, Dormin and Zenox.
  
  
           NOW With MSP (Mud Sound Protocol) Ranged fighting!
           Based on Mordor 3.0 by Brett Vickers and Brooke Paul.
           BEST used with ZMud by Zugg, goto www.zuggsoft.com/zmud and get it.
  
  
  For questions or concerns about Atlas, please e-mail [email protected]
  
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                          ATLAS - the Darknight cometh
                          - (M)ulti-(U)ser (D)ungeon -
               There are currently 0 players in the world of Atlas.
  
  
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Was sich geändert hat
  2026-08-18  endpoint recorded as 64.182.46.8 4445 (handshake)