ATLAS [unclaimed]
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telnet atlasmud.com 4445
Jetzt verbunden: 1 (gemessen, 37 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, 10:00–12:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 03:00–04:59.
Für 15 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 13:00–15:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 1 um 09:00, niemand verbunden 17:00–21:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 14:00–18:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 2 um 11:00, niemand verbunden 02:00–10:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 00:00–07:59
Sa — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 03:00–05:59, 2 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 2 um 14:00, niemand verbunden 00:00–01:59, 3 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 50 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 59% gestiegen.
10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
27 Feb.–5 März: nicht gemessen
6 März–12 März: nicht gemessen
13 März–19 März: nicht gemessen
20 März–26 März: nicht gemessen
27 März–2 Apr.: nicht gemessen
3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 56 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 34 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
15 Juli – 17 Aug.: 34 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Atlas (angegeben, 7 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 41 Zeilen, nur Text]
Copyright (C) 2003 Advanced Systems Network, Inc. All rights reserved.
Any and all use and/or duplication of any Atlas(C) content,
including previous versions, is expressly forbidden.
Atlas.... The Darknight Version ...
Atlas storyline and WorldMud code developed by Phillip M. Hofer (Frumph) with
mods by Redbeard, Flame, Cirion, Crom, Dormin and Zenox.
NOW With MSP (Mud Sound Protocol) Ranged fighting!
Based on Mordor 3.0 by Brett Vickers and Brooke Paul.
BEST used with ZMud by Zugg, goto www.zuggsoft.com/zmud and get it.
For questions or concerns about Atlas, please e-mail [email protected]
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ATLAS - the Darknight cometh
- (M)ulti-(U)ser (D)ungeon -
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