ATLAS [unclaimed]
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telnet atlasmud.com 4445
Jetzt verbunden: 1 (gemessen, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, 10:00–12:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 03:00–04:59.
Für 15 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 1 um 01:00, niemand verbunden 13:00–15:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 1 um 11:00, niemand verbunden 05:00–09:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 14:00–18:59, 3 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 2 um 11:00, niemand verbunden 02:00–10:59, 2 Stunden nicht
gemessen
Fr — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 00:00–07:59
Sa — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 03:00–05:59, 2 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 2 um 14:00, niemand verbunden 00:00–01:59, 3 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 2, an 48 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 23% gestiegen.
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 2 Tage ohne
Zählung abgefragt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 55 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 35 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Juli – 17 Aug.: 35 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Atlas (angegeben, 7 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 41 Zeilen, nur Text]
Copyright (C) 2003 Advanced Systems Network, Inc. All rights reserved.
Any and all use and/or duplication of any Atlas(C) content,
including previous versions, is expressly forbidden.
Atlas.... The Darknight Version ...
Atlas storyline and WorldMud code developed by Phillip M. Hofer (Frumph) with
mods by Redbeard, Flame, Cirion, Crom, Dormin and Zenox.
NOW With MSP (Mud Sound Protocol) Ranged fighting!
Based on Mordor 3.0 by Brett Vickers and Brooke Paul.
BEST used with ZMud by Zugg, goto www.zuggsoft.com/zmud and get it.
For questions or concerns about Atlas, please e-mail [email protected]
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ATLAS - the Darknight cometh
- (M)ulti-(U)ser (D)ungeon -
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