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ASTARIA [unclaimed]
telnet 204.216.111.205 5000
telnet astaria.net 5000

Jetzt verbunden: 26  (angegeben, 43 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 14:00–23:59.

  Mo — Spitze 11 um 06:00
  Di — Spitze 12 um 05:00
  Mi — Spitze 11 um 22:00
  Do — Spitze 12 um 00:00
  Fr — Spitze 11 um 18:00
  Sa — Spitze 12 um 20:00
  So — Spitze 11 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (29 Juli 2026 – 26 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 52, an 72 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 79% gestiegen.

  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 5, Spitze 27, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 8, Spitze 30, 7 Tage gezählt
  26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 8, Spitze 27, 7 Tage gezählt
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 8, Spitze 28, 7 Tage gezählt
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 7, Spitze 29, 7 Tage gezählt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 8, Spitze 29, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 8, Spitze 28, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 8, Spitze 52, 7 Tage gezählt
  7 Okt.–13 Okt.: typischerweise 7, Spitze 27, 7 Tage gezählt
  14 Okt.–20 Okt.: typischerweise 8, Spitze 29, 7 Tage gezählt
  21 Okt.–26 Okt.: typischerweise 26, Spitze 31, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-30&to=2026-07-28&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 72 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 18 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  29 Juli – 15 Aug.: 18 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  charset    utf-8  (gemessen, 43 Min)
  name       Astaria  (angegeben, 43 Min)
  family     LP  (angegeben, 2 Min)
  mudlib     Astaria v3.0  (angegeben, 2 Min)
  codebase   fluffos 20240714-4a59909c-ea1a66dd-uncommited  (angegeben, 2 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]

  The mist rises, and within lies...
  
  
      .        *        +        .        *        .
            +        .       *        .        +
                            |--__
       |      .             X     *                   +
      -*-          |-___   / \       |--__        .
       |           |      =====      |            +
    *              X      | .:|      X        |
   ...Astaria     / \     | O |     / \      -+-
          .      =====   |:  . |   =====      |
    +            |.: |__| .   : |__| :.|             *
                 |  :|. :  ...   : |.  |
         __   __W| .    .  ||| .      :|W__  --
       -- __  W  WWWW______"""______WWWW   W -----  --
    -  -   ---    ____     ____----       --__  -    --
               -      ---    __  _     _ __--  -
  If this is your first visit to Astaria, you may login as
           'guest' or create your own character.
  
  Who dares to venture in Astaria?

Was sich geändert hat
  2026-10-09  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-10-09  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-18  endpoint recorded as astaria.net 5000 (handshake)
  2026-08-16  endpoint recorded as 204.216.111.205 5000 (handshake)