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ASTARIA [unclaimed]
telnet 204.216.111.205 5000
telnet astaria.net 5000

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 4 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 10 um 03:00
  Di — Spitze 10 um 21:00
  Mi — Spitze 9 um 03:00
  Do — Spitze 10 um 00:00
  Fr — Spitze 9 um 01:00
  Sa — Spitze 10 um 17:00
  So — Spitze 10 um 03:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (11 Juli 2026 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 8 verbunden, Spitze 52, an 54 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 8, Spitze 29, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 9, Spitze 30, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 8, Spitze 27, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 8, Spitze 29, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 7, Spitze 27, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 8, Spitze 29, 7 Tage gezählt
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 8, Spitze 52, 7 Tage gezählt
  3 Okt.–8 Okt.: typischerweise 8, Spitze 29, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-12&to=2026-07-10&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 57 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 33 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 15 Aug.: 33 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  charset    utf-8  (gemessen, 8 Min)
  name       Astaria  (angegeben, 8 Min)
  family     LP  (angegeben, 4 Min)
  mudlib     Astaria v3.0  (angegeben, 4 Min)
  codebase   fluffos 20240714-4a59909c-ea1a66dd-uncommited  (angegeben, 4 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 15 Zeilen, nur Text]

  
           _____    _________________________ __________.___   _____
          /  _  \  /   _____/\__    ___/  _  \\______   \   | /  _  \
         /  /_\  \ \_____  \   |    | /  /_\  \|       _/   |/  /_\  \
        /    |    \/        \  |    |/    |    \    |   \   /    |    \
        \____|__  /_______  /  |____|\____|__  /____|_  /___\____|__  /
                \/        \/                 \/       \/            \/
  
                           The Kingdom of Astaria
           Copyright (c) 2003 HoC Productions. All Rights Reserved.
  
  If this is your first visit to Astaria, you can either login as
  'guest' or create your own character.
  
  Who dares to venture in Astaria?

Was sich geändert hat
  2026-10-09  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-10-09  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-18  endpoint recorded as astaria.net 5000 (handshake)
  2026-08-16  endpoint recorded as 204.216.111.205 5000 (handshake)