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ARTHNOR [unclaimed]
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Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 128 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 16:00–17:59, 18 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 19 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 21:00–22:59, 19 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (1 Sept. 2025 – 31 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 17 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  1 Sept.–7 Sept.: nicht gemessen
  8 Sept.–14 Sept.: nicht gemessen
  15 Sept.–21 Sept.: nicht gemessen
  22 Sept.–28 Sept.: nicht gemessen
  29 Sept.–5 Okt.: nicht gemessen
  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-01&to=2025-08-31&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   LambdaMOO 1.8.3+  (gemessen, 3 Std)
  name       Arthnor  (angegeben, 3 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 4 Zeilen, nur Text]

  Welcome to Arthnor.
  
  Type 'connect <name> [<password>]' to login.
  Type 'create <name> <password>' to create a new character.

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as q.geek.nz 8888 (handshake)