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Aquilae

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

aquilae.fabrifex.com 4007antwortet seit 13. Sept. 2026

Erstmals am 13. Sept. 2026 gesehen, über diese Seite eingereicht.

3 Verbindungen

angegeben

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Welcome to Aquilae.
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so, wie der Server ihn gesendet hat 44×11 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag und Sonntag am belebtesten, 16:00–23:59. Für 2 Stunden am Mittwoch liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo2 6 10:00– –
Di2 6 18:00– –
Mi0 4 00:002 –
Do1 4 01:00– –
Fr2 6 23:00– –
Sa1 5 14:00– –
So2 6 05:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 3 verbunden, Spitze 8, an 22 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 5 Sept. 2026 – 4 Okt. 2026

5 Sept. 2026 — keine Messung6 Sept. 2026 — keine Messung7 Sept. 2026 — keine Messung8 Sept. 2026 — keine Messung9 Sept. 2026 — keine Messung10 Sept. 2026 — keine Messung11 Sept. 2026 — keine Messung12 Sept. 2026 — keine Messung13 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 3–7 über 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 2–8 über 12 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–6 über 12 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–4 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–4 über 12 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–5 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 3–6 über 12 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–5 über 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 11 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–5 über 7 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–5 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–5 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–6 über 12 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–6 über 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–5 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 0–4 über 10 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 2–6 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 2–6 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 3–6 über 12 Abfragen4 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 1–4 über 10 Abfragen
8 ganz oben 22 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
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  • 5 Sept.–11 Sept.: nicht gemessen
  • 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 3, Spitze 8, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
  • 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  • 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 3, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  • 3 Okt.–4 Okt.: typischerweise 3, Spitze 6, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 22 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 68 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 7 Juli – 12 Sept.: 68 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 17. Sept. 2026 PLAYERKILLING changed from None to Full (mssp)
  2. 17. Sept. 2026 PLAYER CRAFTING changed from 0 to 1 (mssp)
  3. 17. Sept. 2026 PLAYER CITIES changed from 0 to 1 (mssp)
  4. 17. Sept. 2026 SKILLS changed from 0 to 14 (mssp)
  5. 17. Sept. 2026 XTERM TRUE COLORS changed from 0 to 1 (mssp)
  6. 17. Sept. 2026 MINIMUM AGE changed from 0 to 13 (mssp)
  7. 17. Sept. 2026 capability.vt100.declared changed from false to true (mssp)
  8. 17. Sept. 2026 capability.tls.declared changed from true to false (mssp)
  9. 17. Sept. 2026 capability.mxp.declared changed from true to false (mssp)
  10. 17. Sept. 2026 FAMILY changed from Evennia to Custom (mssp)
  11. 17. Sept. 2026 CODEBASE changed from Evennia to Evennia 6.0.0 (mssp)
  12. 17. Sept. 2026 PORT changed from 4000 to 4007 (mssp)
  13. 15. Sept. 2026 NAME changed from Mygame to Aquilae (mssp)
  14. 13. Sept. 2026 NAME recorded as Aquilae (staff)
  15. 13. Sept. 2026 endpoint recorded as aquilae.fabrifex.com 4007 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 15 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MCCP ● angeboten ◇ behauptet
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
ATCP – stumm ✕ verweigert
GMCP – stumm ◇ behauptet
MCP – stumm ✕ verweigert
MSDP – stumm ◇ behauptet
MSP – stumm ✕ verweigert
MXP – stumm ✕ verweigert
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ✕ verweigert
UTF-8 – stumm ◇ behauptet
VT100 – stumm ◇ behauptet
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet
ZMP – stumm ✕ verweigert

Vom Spiel angegeben

family
Custom
genre
None
subgenre
None
port
4007
minimum age
13
gamesystem
Custom
helpfiles
0
rooms
0
races
0
pay to play
0
hiring coders
0
extra descriptions
0
name
Aquilae
codebase
Evennia 6.0.0
status
Open Beta
mudtrigs
0
player clans
0
equipment system
None
quest system
None
skills
14
player cities
1
playerkilling
Full
mobiles
0
classes
0
pay for perks
0
dbsize
0
mudprogs
0
adult material
0
player guilds
0
training system
None
player crafting
1
resets
0
newbie friendly
0
multiplaying
None
roleplaying
None
crawl delay
-1
areas
0
objects
0
levels
0
xterm true colors
1
hiring builders
0
exits
0
world originality
All Original
multiclassing
0
language
English
location
United States