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ANSIBLEMOO [unclaimed]
telnet ansiblemoo.org 6000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, 15:00–20:59.

  Mo — Spitze 2 um 00:00
  Di — Spitze 2 um 02:00
  Mi — Spitze 2 um 00:00
  Do — Spitze 2 um 15:00, niemand verbunden 21:00–21:59
  Fr — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 01:00–01:59
  Sa — Spitze 2 um 00:00
  So — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 00:00–00:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (3 Aug. 2026 – 31 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 78 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 50% gefallen.

  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  5 Okt.–11 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  12 Okt.–18 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  19 Okt.–25 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  26 Okt.–31 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-05-05&to=2026-08-02&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 78 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 12 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  3 Aug. – 14 Aug.: 12 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03  (gemessen, 2 Std)
  name       AnsibleMOO  (angegeben, 2 Mon, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]

  +-------------------------------------------------------------------------+
               |
         ::::-<*>-:   :: ::::::: ::::::: ::::::  ::      :::::::
         ::::::| :::  :: ::::::: ::::::: ::::::: ::      ::::::
         ::   :: :::  :: ::    |   :::   ::   :: ::      ::
         ::   :: :: : :: ::::-<*>- :::   ::::::  ::      :::::
         ::::::: :: : :: ::::::|   :::   ::::::  ::      :::::
         ::   :: ::  :::      ::   :::   ::   :: ::      ::   |
         ::   :: ::   :: ::::::: ::::::: ::::::: ::::::: :::-<*>-
         ::   :: ::   :: ::::::: ::::::: ::::::  ::::::: :::::|:  MOO
  
  +- Login Commands: -------------------------------------------------------+
         CONnect <character name> <password>
         CONnect guest
         HELP
         HELP RULES
         QUIT
         To create a new character, login as a guest then type @REQUEST
  +-------------------------------------------------------------------------+
    Only connect to this server if you agree to follow the rules.
    The Administration will ban those who do not.
  +-------------------------------------------------------------------------+
  The lag is low; there are 0 players connected.

Was sich geändert hat
  2026-08-16  CODEBASE changed from The MOO is currently running version 1.8.1+foo-20260808-03 of the LambdaMOO server code. to LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (banner)
  2026-07-31  endpoint recorded as ansiblemoo.org 6000 (handshake)