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ANSIBLEMOO [unclaimed]
telnet ansiblemoo.org 6000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, 02:00–02:59. Für 39 Stunden der Woche
liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 3 um 03:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Di — Spitze 4 um 18:00, 7 Stunden nicht gemessen
  Mi — Spitze 3 um 00:00
  Do — Spitze 3 um 02:00, niemand verbunden 20:00–20:59
  Fr — Spitze 2 um 17:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 00:00–00:59, 6 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 2 um 03:00, 12 Stunden nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Juni 2026 – 4 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 21 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 62% gefallen.

  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 3, Spitze 4, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 1, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–4 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-09&to=2026-06-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 22 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 54 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  7 Juni – 30 Juli: 54 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03  (gemessen, 2 Std)
  name       AnsibleMOO  (angegeben, 2 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]

  +-------------------------------------------------------------------------+
               |
         ::::-<*>-:   :: ::::::: ::::::: ::::::  ::      :::::::
         ::::::| :::  :: ::::::: ::::::: ::::::: ::      ::::::
         ::   :: :::  :: ::    |   :::   ::   :: ::      ::
         ::   :: :: : :: ::::-<*>- :::   ::::::  ::      :::::
         ::::::: :: : :: ::::::|   :::   ::::::  ::      :::::
         ::   :: ::  :::      ::   :::   ::   :: ::      ::   |
         ::   :: ::   :: ::::::: ::::::: ::::::: ::::::: :::-<*>-
         ::   :: ::   :: ::::::: ::::::: ::::::  ::::::: :::::|:  MOO
  
  +- Login Commands: -------------------------------------------------------+
         CONnect <character name> <password>
         CONnect guest
         HELP
         HELP RULES
         QUIT
         To create a new character, login as a guest then type @REQUEST
  +-------------------------------------------------------------------------+
    Only connect to this server if you agree to follow the rules.
    The Administration will ban those who do not.
  +-------------------------------------------------------------------------+
  The lag is low; there are 0 players connected.

Was sich geändert hat
  2026-08-16  CODEBASE changed from The MOO is currently running version 1.8.1+foo-20260808-03 of the LambdaMOO server code. to LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (banner)
  2026-07-31  endpoint recorded as ansiblemoo.org 6000 (handshake)