ANSIBLEMOO [unclaimed]
telnet ansiblemoo.org 6000
Jetzt verbunden: 1 (gemessen, 34 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, 15:00–20:59.
Mo — Spitze 2 um 03:00
Di — Spitze 2 um 02:00
Mi — Spitze 2 um 00:00
Do — Spitze 2 um 15:00, niemand verbunden 21:00–21:59
Fr — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 01:00–01:59
Sa — Spitze 2 um 00:00
So — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 00:00–00:59
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Aug. 2026 – 1 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 79 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 52% gefallen.
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
13 Okt.–19 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
20 Okt.–26 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
27 Okt.–1 Nov.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-05-06&to=2026-08-03&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 79 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 11 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
4 Aug. – 14 Aug.: 11 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (gemessen, 34 Min)
name AnsibleMOO (angegeben, 2 Mon, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]
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::::-<*>-: :: ::::::: ::::::: :::::: :: :::::::
::::::| ::: :: ::::::: ::::::: ::::::: :: ::::::
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:: :: :: :: ::::::: ::::::: ::::::: ::::::: :::-<*>-
:: :: :: :: ::::::: ::::::: :::::: ::::::: :::::|: MOO
+- Login Commands: -------------------------------------------------------+
CONnect <character name> <password>
CONnect guest
HELP
HELP RULES
QUIT
To create a new character, login as a guest then type @REQUEST
+-------------------------------------------------------------------------+
Only connect to this server if you agree to follow the rules.
The Administration will ban those who do not.
+-------------------------------------------------------------------------+
The lag is low; there is 1 player connected.
Was sich geändert hat
2026-08-16 CODEBASE changed from The MOO is currently running version 1.8.1+foo-20260808-03 of the LambdaMOO server code. to LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (banner)
2026-07-31 endpoint recorded as ansiblemoo.org 6000 (handshake)