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ANSIBLEMOO [unclaimed]
telnet ansiblemoo.org 6000

Jetzt verbunden: 1  (gemessen, 34 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, 15:00–20:59.

  Mo — Spitze 2 um 03:00
  Di — Spitze 2 um 02:00
  Mi — Spitze 2 um 00:00
  Do — Spitze 2 um 15:00, niemand verbunden 21:00–21:59
  Fr — Spitze 2 um 08:00, niemand verbunden 01:00–01:59
  Sa — Spitze 2 um 00:00
  So — Spitze 2 um 02:00, niemand verbunden 00:00–00:59

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Aug. 2026 – 1 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 79 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 52% gefallen.

  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  13 Okt.–19 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  20 Okt.–26 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  27 Okt.–1 Nov.: typischerweise 0, Spitze 2, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-05-06&to=2026-08-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 79 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 11 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  4 Aug. – 14 Aug.: 11 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03  (gemessen, 34 Min)
  name       AnsibleMOO  (angegeben, 2 Mon, überfällig)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]

  +-------------------------------------------------------------------------+
               |
         ::::-<*>-:   :: ::::::: ::::::: ::::::  ::      :::::::
         ::::::| :::  :: ::::::: ::::::: ::::::: ::      ::::::
         ::   :: :::  :: ::    |   :::   ::   :: ::      ::
         ::   :: :: : :: ::::-<*>- :::   ::::::  ::      :::::
         ::::::: :: : :: ::::::|   :::   ::::::  ::      :::::
         ::   :: ::  :::      ::   :::   ::   :: ::      ::   |
         ::   :: ::   :: ::::::: ::::::: ::::::: ::::::: :::-<*>-
         ::   :: ::   :: ::::::: ::::::: ::::::  ::::::: :::::|:  MOO
  
  +- Login Commands: -------------------------------------------------------+
         CONnect <character name> <password>
         CONnect guest
         HELP
         HELP RULES
         QUIT
         To create a new character, login as a guest then type @REQUEST
  +-------------------------------------------------------------------------+
    Only connect to this server if you agree to follow the rules.
    The Administration will ban those who do not.
  +-------------------------------------------------------------------------+
  The lag is low; there is 1 player connected.

Was sich geändert hat
  2026-08-16  CODEBASE changed from The MOO is currently running version 1.8.1+foo-20260808-03 of the LambdaMOO server code. to LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (banner)
  2026-07-31  endpoint recorded as ansiblemoo.org 6000 (handshake)