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AnsibleMOO

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

ansiblemoo.org 6000antwortet seit 31. Juli 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
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       ::   :: ::   :: ::::::: ::::::: ::::::  ::::::: :::::|:  MOO

+- Login Commands: -------------------------------------------------------+
       CONnect <character name> <password>
       CONnect guest
       HELP
       HELP RULES
       QUIT
       To create a new character, login as a guest then type @REQUEST
+-------------------------------------------------------------------------+
  Only connect to this server if you agree to follow the rules.
  The Administration will ban those who do not.
+-------------------------------------------------------------------------+
The lag is low; there are 0 players connected.
so, wie der Server ihn gesendet hat 75×23 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag und Donnerstag am belebtesten, nachts, 00:00–04:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 3 03:00– –
Di1 2 01:00– –
Mi1 2 00:00– –
Do1 2 00:00– –
Fr0 2 16:00– –
Sa1 2 02:00– –
So1 2 02:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 14% gefallen.

Tage in UTC · 5 Sept. 2026 – 4 Okt. 2026

5 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 10 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 10 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–2 über 9 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 9 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 6 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 11 Abfragen27 Sept. 2026 — 1 Spieler, in jeder von 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 1, 1–2 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen
3 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  • 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  • 3 Okt.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 16. Aug. 2026 CODEBASE changed from The MOO is currently running version 1.8.1+foo-20260808-03 of the LambdaMOO server code. to LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (banner)
  2. 31. Juli 2026 endpoint recorded as ansiblemoo.org 6000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03
name
AnsibleMOO

1 ist über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.