ANSIBLEMOO [unclaimed]
telnet ansiblemoo.org 6000
Jetzt verbunden: 1 (gemessen, 19 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Donnerstag und Sonntag am belebtesten, 02:00–04:59.
Mo — Spitze 2 um 00:00
Di — Spitze 2 um 01:00
Mi — Spitze 2 um 00:00
Do — Spitze 2 um 01:00
Fr — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 06:00–06:59
Sa — Spitze 2 um 02:00
So — Spitze 2 um 02:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 5, an 53 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 36% gefallen.
7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
6 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 17 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (gemessen, 19 Min)
name AnsibleMOO (angegeben, 8 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]
+-------------------------------------------------------------------------+
|
::::-<*>-: :: ::::::: ::::::: :::::: :: :::::::
::::::| ::: :: ::::::: ::::::: ::::::: :: ::::::
:: :: ::: :: :: | ::: :: :: :: ::
:: :: :: : :: ::::-<*>- ::: :::::: :: :::::
::::::: :: : :: ::::::| ::: :::::: :: :::::
:: :: :: ::: :: ::: :: :: :: :: |
:: :: :: :: ::::::: ::::::: ::::::: ::::::: :::-<*>-
:: :: :: :: ::::::: ::::::: :::::: ::::::: :::::|: MOO
+- Login Commands: -------------------------------------------------------+
CONnect <character name> <password>
CONnect guest
HELP
HELP RULES
QUIT
To create a new character, login as a guest then type @REQUEST
+-------------------------------------------------------------------------+
Only connect to this server if you agree to follow the rules.
The Administration will ban those who do not.
+-------------------------------------------------------------------------+
The lag is low; there is 1 player connected.
Was sich geändert hat
2026-08-16 CODEBASE changed from The MOO is currently running version 1.8.1+foo-20260808-03 of the LambdaMOO server code. to LambdaMOO 1.8.1+foo-20260808-03 (banner)
2026-07-31 endpoint recorded as ansiblemoo.org 6000 (handshake)