Ansalon MUD
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
ansalon.net 8679antwortet seit 16. Aug. 2026
9 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
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| Originally by: Jair, Deason and Ahotasu |
/ and currently by: Skol and Bharish, /
| with a huge thanks to Malum, Renli and Demilon |
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| Learn MORE! ' <____/`- ' _> |
| http://www.Ansalon.net <____/__> |
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\ Credits: (read: where we're from and all that) \
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| History: Crowther & Woods "Colossal Cave" Adventure --> |
/ MUD1 (Trubshaw & Bartle, 1978) inspired AberMUD (Alan Cox), |
| CopperMUD (Michael Chadwick), and DikuMUD (DIKU team, 1991) |
\ --> Merc 2.1 --> ROM 2.4b2 --> Ansalon 1.7b \
| |
| AnsalonMUD is derived from ROM with decades of evolution. |
/ Ansalon began as AlphaMUD in 1996, renamed Ansalon in 1997 /
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| DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, |
| Michael Seifert, and Sebastian Hammer |
/ MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn. /
| ROM 2.4 copyright (c) 1993-1998 Russ Taylor |
| Ansalon 1.7b (c) 1996-2026 David Leverich & John Patrick |
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By what name art thou known?
als Text lesen
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| Originally by: Jair, Deason and Ahotasu |
/ and currently by: Skol and Bharish, /
| with a huge thanks to Malum, Renli and Demilon |
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\ Credits: (read: where we're from and all that) \
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| History: Crowther & Woods "Colossal Cave" Adventure --> |
/ MUD1 (Trubshaw & Bartle, 1978) inspired AberMUD (Alan Cox), |
| CopperMUD (Michael Chadwick), and DikuMUD (DIKU team, 1991) |
\ --> Merc 2.1 --> ROM 2.4b2 --> Ansalon 1.7b \
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| AnsalonMUD is derived from ROM with decades of evolution. |
/ Ansalon began as AlphaMUD in 1996, renamed Ansalon in 1997 /
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| DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, |
| Michael Seifert, and Sebastian Hammer |
/ MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn. /
| ROM 2.4 copyright (c) 1993-1998 Russ Taylor |
| Ansalon 1.7b (c) 1996-2026 David Leverich & John Patrick |
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By what name art thou known?Verbindungen nach Stunde
Dienstag, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 15:00–23:59. Für 46 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 7 | 10 | 13:00 | 12 | – |
| Di | 8 | 13 | 18:00 | 8 | – |
| Mi | 5 | 11 | 02:00 | – | – |
| Do | 8 | 12 | 01:00 | – | – |
| Fr | 8 | 12 | 03:00 | 2 | – |
| Sa | 8 | 11 | 19:00 | 12 | – |
| So | 8 | 10 | 03:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 9 verbunden, Spitze 13, an 15 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026
13 ganz oben
15 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
- 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
- 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
- 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
- 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
- 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
- 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
- 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
- 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
- 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
- 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 10, Spitze 13, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 8, Spitze 12, 7 Tage gezählt
- 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 9, Spitze 12, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 15 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 75 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 2 Juni – 15 Aug.: 75 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 26. Aug. 2026 RESETS changed from 19346 to 19776 (mssp)
- 26. Aug. 2026 EXTRA DESCRIPTIONS changed from 6862 to 7380 (mssp)
- 26. Aug. 2026 EXITS changed from 44076 to 45725 (mssp)
- 26. Aug. 2026 RACES changed from 19 to 21 (mssp)
- 26. Aug. 2026 ROOMS changed from 19238 to 19960 (mssp)
- 26. Aug. 2026 OBJECTS changed from 7812 to 7962 (mssp)
- 26. Aug. 2026 MOBILES changed from 5688 to 5855 (mssp)
- 26. Aug. 2026 HELPFILES changed from 942 to 953 (mssp)
- 26. Aug. 2026 AREAS changed from 191 to 194 (mssp)
- 16. Aug. 2026 endpoint recorded as ansalon.net 8679 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | ◇ behauptet | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| GMCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MCCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSP | – stumm | ◇ behauptet | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| UTF-8 | – stumm | ◇ behauptet | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ◇ behauptet |
Vom Spiel angegeben
- multiclassing
- 0
- contact
- [email protected]
- family
- DikuMUD
- player guilds
- 1
- objects
- 7962
- exits
- 45725
- name
- Ansalon MUD
- crawl delay
- -1
- language
- English
- subgenre
- Dragonlance
- races
- 21
- areas
- 194
- hostname
- ansalon.net
- location
- United States
- quest system
- 1
- helpfiles
- 953
- port
- 8679
- minimum age
- 0
- roleplaying
- 1
- codebase
- AnsalonMUD - 1.7b2 (Originally Rom 2.4 Actively Improved since 1996)
- world originality
- 1
- created
- 1996
- genre
- Fantasy
- ip
- 66.228.38.196
- player clans
- 1
- levels
- 101
- resets
- 19776
- playerkilling
- 1
- gameplay
- Adventure
- status
- Live
- mudtrigs
- 0
- player cities
- 0
- classes
- 11
- player crafting
- 1
- newbie friendly
- 1
- mudprogs
- 14234
- training system
- 1
- extra descriptions
- 7380
- adult material
- 0
- dbsize
- 0
- website
- http://www.ansalon.net/
- mobiles
- 5855
- icon
- http://www.ansalon.net/ansalonMSSP.png
- rooms
- 19960