ANONYMUSH [unclaimed]
telnet tinymush.net 6250
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 96.0% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 1d 21h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 112 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 47 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
23 Feb.–1 März: nicht gemessen
2 März–8 März: nicht gemessen
9 März–15 März: nicht gemessen
16 März–22 März: nicht gemessen
23 März–29 März: nicht gemessen
30 März–5 Apr.: nicht gemessen
6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
5 Okt.: nicht gemessen
früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 96.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. 3 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 1d 21h (Zeitüberschreitung). 41 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.
8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen
3 Okt. – 5 Okt.: 3 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase 4.0.0.530-0 (gemessen, 2 T)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 11 Zeilen, nur Text]
This world is Pueblo 1.0 enhanced
Welcome to TinyMUSH
------------------------------------------------------------------------------
"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
"create <name> <password>" creates a new character.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
"news" informs you about recent program changes and items of interest.
"help" gives help on the commands, "help commands" for a list.
------------------------------------------------------------------------------
Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as tinymush.net 6250 (handshake)