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Ancient Empires MUD

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

ancientempires.net 5011antwortet seit 31. Juli 2026

2 Verbindungen

angegeben

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Web: https://ancientempires.net         Telnet: ancientempires.net 5011


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so, wie der Server ihn gesendet hat 75×23 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Sonntag am belebtesten, 13:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo2 4 00:00
Di2 4 16:00
Mi2 4 00:00
Do2 5 01:00
Fr2 4 01:00
Sa2 3 00:00
So2 4 17:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 3 verbunden, Spitze 6, an 17 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 18% gefallen.

Tage in UTC · 2 Aug. 2026 – 31 Aug. 2026

2 Aug. 2026 — keine Messung3 Aug. 2026 — keine Messung4 Aug. 2026 — keine Messung5 Aug. 2026 — keine Messung6 Aug. 2026 — keine Messung7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 2 Abfragen16 Aug. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 2–4 über 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 2–6 über 12 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 9 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — 3 Spieler, in jeder von 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–4 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 2–4 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–4 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 3, 3–4 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen
6 ganz oben 17 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  • 9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 3, Spitze 4, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen
  • 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 3, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  • 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  • 30 Aug.–31 Aug.: typischerweise 3, Spitze 4, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 21. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2. 21. Aug. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  3. 31. Juli 2026 endpoint recorded as ancientempires.net 5011 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 2 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

family
LPMud
website
https://ancientempires.net
hostname
ancientempires.net
genre
Fantasy
name
Ancient Empires MUD
port
5011
status
Live