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AFTER THE BREAKING: STORMRIDERS [unclaimed]
telnet atbmud.dune.net 4000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 126 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 18 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 25 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 49 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  12 Juni – 30 Juli: 49 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MSDP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       After the Breaking: Stormriders  (angegeben, 3 W)
  crawl delay -1  (angegeben, 4 Std)
  codebase   CircleMUD  (gemessen, 4 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 15 Zeilen, nur Text]

  
  Attempting to Detect Client, Please Wait...
  
  [Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
  
                         ~~~AFTER THE BREAKING:
                               S T O R M R I D E R S~~~
  
     Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
          Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
  
  This Age of the Gathering Storm is Maintained by Dark Horse Entertainment
  and began April 2016.
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as atbmud.dune.net 4000 (handshake)