AFTER THE BREAKING: STORMRIDERS [unclaimed]
telnet atbmud.dune.net 4000
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 126 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 18 Stunden
nicht gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
nicht gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 25 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 49 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
12 Juni – 30 Juli: 49 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name After the Breaking: Stormriders (angegeben, 3 W)
crawl delay -1 (angegeben, 4 Std)
codebase CircleMUD (gemessen, 4 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 15 Zeilen, nur Text]
Attempting to Detect Client, Please Wait...
[Client] MUINDEX-CRAWLER | [Colors] Ansi | [MXP] Yes | [MSDP] Yes | [ATCP] No
~~~AFTER THE BREAKING:
S T O R M R I D E R S~~~
Based on CircleMUD by Jeremy Elson and DikuMUD by Hans-Henrik Staerfeldt,
Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
This Age of the Gathering Storm is Maintained by Dark Horse Entertainment
and began April 2016.
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as atbmud.dune.net 4000 (handshake)