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Aelisus

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

play.aelisus.com 1848antwortet seit 18. Aug. 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

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Submit your replacement for this beautiful genie on Discord

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   |   Coder   Nigmuth      Staff IMP  Sidr      Head Builder  Devortrix  |
   |                                                                      |
   |         Aelisus is a customized 0 2.4 code.  Original DikuMUD         |
   |   by Tom Madsen,Katya Nyoboe,Hans Staerfeldt,Michael Seifert,and     |
   |  Sebastian Hammer.  Based 1 Merc 2.1 code by Hatchet,Fury,and Kahn   |
   |             ROM 2.4 copyright    (c)  -1 Russ Taylor                 |
   |______________________________________________________________________|

    Abandon hope, all ye who enter here...

[E]nter  Aelisus               Game Status: Open for Play
[C]reate Character             Site Status: Welcome.
[H]elp   Files                      System Time
[D]isconnect                   Mon Sep 14 09:48:37 2026

Your Choice>
so, wie der Server ihn gesendet hat 76×57 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Samstag am belebtesten, 01:00–01:59. Verlässlich ruhig jeden Tag morgens, 07:00–09:59. Für 103 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 0 03:0016 –
Di0 0 03:0016 –
Mi0 1 17:0015 –
Do0 0 01:0012 –
Fr0 0 01:0013 –
Sa0 1 01:0015 –
So0 0 03:0016 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 18 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.

Tage in UTC · 28 Aug. 2026 – 26 Sept. 2026

28 Aug. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen29 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen30 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen31 Aug. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen1 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen2 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen3 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen4 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen5 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen6 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen7 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Sept. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 2 Abfragen15 Sept. 2026 — keine Messung16 Sept. 2026 — keine Messung17 Sept. 2026 — keine Messung18 Sept. 2026 — keine Messung19 Sept. 2026 — keine Messung20 Sept. 2026 — keine Messung21 Sept. 2026 — keine Messung22 Sept. 2026 — keine Messung23 Sept. 2026 — keine Messung24 Sept. 2026 — keine Messung25 Sept. 2026 — keine Messung26 Sept. 2026 — keine Messung
1 ganz oben 18 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  • 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht gemessen
  • 18 Sept.–24 Sept.: nicht gemessen
  • 25 Sept.–26 Sept.: nicht gemessen

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 56.9% der 48 Tage, die wir gemessen haben. 21 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 20d 6h (Zeitüberschreitung). 42 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
56.9%
längste Unterbrechung
20d 6h
letzte Ursache
Zeitüberschreitung
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 7 Juli – 17 Aug.: 42 Tage nicht gemessen
  • 14 Sept. – 4 Okt.: 21 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as play.aelisus.com 1848 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
MXP ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

codebase
ROM
crawl delay
-1
name
Aelisus