Aelisus
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
play.aelisus.com 1848antwortet seit 18. Aug. 2026
keine Zählung
keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund
Verbindungsbildschirm
_.----._ _.---.
.-' `-.-' `.
.' .:''':.`. _________
.' .:'''':. .' .----. `. / \
.-./ .' .----. / .-. \ `. / HELP ME |
/.-. / .-. \ \ ' O ' | \ | _______/
|| `. | ' O '/ \ `-' / | | /
|| ( \ \ `-'/ `-.__ / `| /
\`-' ) .-' -- ) |/
`-' _.' ( _.-' _/\ \
`. /\_ `-.____..-' .-' _/ /
`. \_ `-._ _.-'_.-' .'
`--.._ `-._ `-.__..-'_.-' .'
.-' `-._ `--.__..-' _.----'`.
/ `---.......-' _ \ \
/ ( `-._.-` )
/ / _ .- _.-'
( `-._.-' ) (_ .' \
`-._ -. (_.-' |
`. _) __..---'
| `-._) ''...__ .-. __...'''__..---'
\ '''...__((=))__...''' /
| `-' .'
\ /
| |
\ \ \ / / /
`. \ / /
`. \ \ / / /
`--.._ ` ' _.--'
[====]
) (
.-' '-.
| |
| .------. |
| |AELISUS| |
| '------' |
| |
'----------'
Submit your replacement for this beautiful genie on Discord
______________________________________________________________________
| Coder Nigmuth Staff IMP Sidr Head Builder Devortrix |
| |
| Aelisus is a customized 0 2.4 code. Original DikuMUD |
| by Tom Madsen,Katya Nyoboe,Hans Staerfeldt,Michael Seifert,and |
| Sebastian Hammer. Based 1 Merc 2.1 code by Hatchet,Fury,and Kahn |
| ROM 2.4 copyright (c) -1 Russ Taylor |
|______________________________________________________________________|
Abandon hope, all ye who enter here...
[E]nter Aelisus Game Status: Open for Play
[C]reate Character Site Status: Welcome.
[H]elp Files System Time
[D]isconnect Mon Sep 14 09:48:37 2026
Your Choice>
als Text lesen
_.----._ _.---.
.-' `-.-' `.
.' .:''':.`. _________
.' .:'''':. .' .----. `. / \
.-./ .' .----. / .-. \ `. / HELP ME |
/.-. / .-. \ \ ' O ' | \ | _______/
|| `. | ' O '/ \ `-' / | | /
|| ( \ \ `-'/ `-.__ / `| /
\`-' ) .-' -- ) |/
`-' _.' ( _.-' _/\ \
`. /\_ `-.____..-' .-' _/ /
`. \_ `-._ _.-'_.-' .'
`--.._ `-._ `-.__..-'_.-' .'
.-' `-._ `--.__..-' _.----'`.
/ `---.......-' _ \ \
/ ( `-._.-` )
/ / _ .- _.-'
( `-._.-' ) (_ .' \
`-._ -. (_.-' |
`. _) __..---'
| `-._) ''...__ .-. __...'''__..---'
\ '''...__((=))__...''' /
| `-' .'
\ /
| |
\ \ \ / / /
`. \ / /
`. \ \ / / /
`--.._ ` ' _.--'
[====]
) (
.-' '-.
| |
| .------. |
| |AELISUS| |
| '------' |
| |
'----------'
Submit your replacement for this beautiful genie on Discord
______________________________________________________________________
| Coder Nigmuth Staff IMP Sidr Head Builder Devortrix |
| |
| Aelisus is a customized 0 2.4 code. Original DikuMUD |
| by Tom Madsen,Katya Nyoboe,Hans Staerfeldt,Michael Seifert,and |
| Sebastian Hammer. Based 1 Merc 2.1 code by Hatchet,Fury,and Kahn |
| ROM 2.4 copyright (c) -1 Russ Taylor |
|______________________________________________________________________|
Abandon hope, all ye who enter here...
[E]nter Aelisus Game Status: Open for Play
[C]reate Character Site Status: Welcome.
[H]elp Files System Time
[D]isconnect Mon Sep 14 09:48:37 2026
Your Choice>Verbindungen nach Stunde
noch nicht genug Messungen
12 Stunden gemessen, in allen war niemand verbunden. Bisher an 4 von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 28 von 90 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.
Tage in UTC · 9 Aug. 2026 – 6 Nov. 2026
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
- 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht gemessen
- 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
- 30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
- 13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 20 Sept.–26 Sept.: nicht gemessen
- 27 Sept.–3 Okt.: nicht gemessen
- 4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
- 11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
- 18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
- 25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
- 1 Nov.–6 Nov.: nicht gemessen
Erreichbar
Erreichbar in 33.6% der 81 Tage, die wir gemessen haben. 54 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 52d 20h (Zeitüberschreitung). 9 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
- erreichbar
- 33.6%
- längste Unterbrechung
- 52d 20h
- letzte Ursache
- Zeitüberschreitung
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 9 Aug. – 17 Aug.: 9 Tage nicht gemessen
- 14 Sept. – 6 Nov.: 54 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Was sich geändert hat
- 18. Aug. 2026 endpoint recorded as play.aelisus.com 1848 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSDP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| MXP | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- codebase
- ROM
- crawl delay
- -1
- name
- Aelisus
3 sind über das Aktualisierungsfenster hinaus. Alt, nicht falsch.