AELISUS [unclaimed]
telnet play.aelisus.com 1848
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 33.5% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 53d 3h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
11 Stunden gemessen, in allen war niemand verbunden. Bisher an 4 von sieben
Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde
hat.
Wie viele, im Zeitverlauf (23 Juli 2026 – 20 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 28 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.
23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
gemessen
20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
1 Okt.–7 Okt.: nicht gemessen
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
früher: ?from=2026-04-24&to=2026-07-22&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 33.5% der 81 Tage, die wir gemessen haben. 54 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 53d 3h (Zeitüberschreitung). 9 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben.
9 Aug. – 17 Aug.: 9 Tage nicht gemessen
14 Sept. – 6 Nov.: 54 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase ROM (gemessen, 7 W, überfällig)
crawl delay -1 (angegeben, 7 W, überfällig)
name Aelisus (angegeben, 7 W, überfällig)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 57 Zeilen, nur Text]
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Submit your replacement for this beautiful genie on Discord
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| Coder Nigmuth Staff IMP Sidr Head Builder Devortrix |
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| Aelisus is a customized 0 2.4 code. Original DikuMUD |
| by Tom Madsen,Katya Nyoboe,Hans Staerfeldt,Michael Seifert,and |
| Sebastian Hammer. Based 1 Merc 2.1 code by Hatchet,Fury,and Kahn |
| ROM 2.4 copyright (c) -1 Russ Taylor |
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Abandon hope, all ye who enter here...
[E]nter Aelisus Game Status: Open for Play
[C]reate Character Site Status: Welcome.
[H]elp Files System Time
[D]isconnect Mon Sep 14 09:48:37 2026
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Was sich geändert hat
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