AELANDRIS [unclaimed]
telnet aelandris.org 4000
Jetzt verbunden: 1 (angegeben, 15 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://aelandris.org (angegeben, 15 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Samstag am belebtesten, 01:00–01:59.
Mo — Spitze 4 um 03:00, niemand verbunden 17:00–17:59
Di — Spitze 3 um 01:00, niemand verbunden 11:00–11:59
Mi — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 05:00–05:59
Do — Spitze 4 um 03:00
Fr — Spitze 3 um 07:00, niemand verbunden 14:00–14:59
Sa — Spitze 5 um 01:00, niemand verbunden 02:00–02:59
So — Spitze 4 um 01:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 7, an 47 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 98% gefallen.
4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
28 Feb.–6 März: nicht gemessen
7 März–13 März: nicht gemessen
14 März–20 März: nicht gemessen
21 März–27 März: nicht gemessen
28 März–3 Apr.: nicht gemessen
4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 3, Spitze 7, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
GMCP gemessen: yes angegeben: yes
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSDP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
ATCP gemessen: - angegeben: NO
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
ZMP gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
pay for perks 0 (angegeben, 15 Min)
resets 0 (angegeben, 15 Min)
helpfiles 0 (angegeben, 15 Min)
icon https://aelandris.org/static/website/images/aelandris_logo.png (angegeben, 15 Min)
gameplay Roleplaying (angegeben, 15 Min)
equipment system Skill (angegeben, 15 Min)
hiring builders 0 (angegeben, 15 Min)
subgenre High Fantasy (angegeben, 15 Min)
multiplaying None (angegeben, 15 Min)
adult material 0 (angegeben, 15 Min)
rooms 0 (angegeben, 15 Min)
codebase Evennia (angegeben, 15 Min)
mudtrigs 0 (angegeben, 15 Min)
player guilds 0 (angegeben, 15 Min)
location United States (angegeben, 15 Min)
areas 0 (angegeben, 15 Min)
player clans 0 (angegeben, 15 Min)
roleplaying Enforced (angegeben, 15 Min)
extra descriptions 0 (angegeben, 15 Min)
races 0 (angegeben, 15 Min)
exits 0 (angegeben, 15 Min)
crawl delay -1 (angegeben, 15 Min)
website http://aelandris.org (angegeben, 15 Min)
mobiles 0 (angegeben, 15 Min)
pay to play 0 (angegeben, 15 Min)
family Evennia (angegeben, 15 Min)
minimum age 0 (angegeben, 15 Min)
created 2021 (angegeben, 15 Min)
name Aelandris (angegeben, 15 Min)
ip 173.230.156.193 (angegeben, 15 Min)
status Alpha (angegeben, 15 Min)
port 4000 (angegeben, 15 Min)
language English (angegeben, 15 Min)
gamesystem Custom (angegeben, 15 Min)
dbsize 0 (angegeben, 15 Min)
quest system None (angegeben, 15 Min)
training system Skill (angegeben, 15 Min)
levels 0 (angegeben, 15 Min)
newbie friendly 1 (angegeben, 15 Min)
hostname aelandris.org (angegeben, 15 Min)
genre Fantasy (angegeben, 15 Min)
objects 0 (angegeben, 15 Min)
player crafting 0 (angegeben, 15 Min)
world originality All Original (angegeben, 15 Min)
skills 0 (angegeben, 15 Min)
mudprogs 0 (angegeben, 15 Min)
hiring coders 0 (angegeben, 15 Min)
player cities 0 (angegeben, 15 Min)
classes 0 (angegeben, 15 Min)
multiclassing 1 (angegeben, 15 Min)
playerkilling Restricted (angegeben, 15 Min)
xterm true colors 0 (angegeben, 15 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 23 Zeilen, nur Text]
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Secrets of Aelandris
An original world full of mystery and wonder.
The Blight clawed its way up the side of Deepmountain, slowly at first
but gaining in vigor as it approached. The Deepguard fought to the last
soldier, defending the Ebon Gate until they could not further. We
understood then that this was a foe we could not defeat. The sacrifice
of the Deepguard will not be forgotten.
-- Gilga Mournhammer of the Urden, from an oral history of Deepmountain
If you have an existing account, connect to it by typing:
connect <username> <password>
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https://aelandris.org/auth/register
Enter help for more info and accessibility options.
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Was sich geändert hat
2026-08-21 CODEBASE changed from nniaAN 5.0.1 to enniaA 5.0.1 (banner)
2026-08-18 endpoint recorded as aelandris.org 4000 (handshake)