ADDICTMUD [unclaimed]
telnet addictmud.org 4000
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 115 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 53 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.
Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Di — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Do — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
So — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
abgefragt, aber nicht zählbar
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 59 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
2 Juni – 30 Juli: 59 Tage nicht gemessen
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase CircleMUD (gemessen, 1 Std)
name AddictMUD (angegeben, 2 W)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 15 Zeilen, nur Text]
Welcome to AddictMUD
Version 6
A world of death, madness, and killing for fun and profit.
"It's not just a game, it's an addiction"
Based on CircleMUD 3.0bpl10,
A derivative of DikuMUD (GAMMA 0.0)
Created by
Hans Henrik Staerfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
By what name are ye known?
Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as addictmud.org 4000 (handshake)