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ACK!TNG [unclaimed]
telnet ackmud.com 8890
Erstmals am 7. Sept. 2026 gesehen, aus der eigenen Adressliste dieser Seite.

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 46 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://ackmud.com  (angegeben, 46 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 46 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 1 um 00:00
  Di — Spitze 1 um 00:00
  Mi — Spitze 1 um 00:00
  Do — Spitze 1 um 00:00
  Fr — Spitze 2 um 23:00
  Sa — Spitze 1 um 00:00
  So — Spitze 1 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Juli 2026 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 29 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
  15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
  22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
  29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
  5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
  12 Aug.–18 Aug.: nicht gemessen
  19 Aug.–25 Aug.: nicht gemessen
  26 Aug.–1 Sept.: nicht gemessen
  2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  30 Sept.–5 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-09&to=2026-07-07&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 29 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 61 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 6 Sept.: 61 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSDP       gemessen: -       angegeben: yes
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  genre      Fantasy  (angegeben, 46 Min)
  rooms      6346  (angegeben, 46 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 46 Min)
  maxplayers 0  (angegeben, 46 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 46 Min)
  classes    6  (angegeben, 46 Min)
  family     Diku  (angegeben, 46 Min)
  skills     467  (angegeben, 46 Min)
  location   United States  (angegeben, 46 Min)
  mobiles    2410  (angegeben, 46 Min)
  codebase   ACK!TNG 4.3.1  (angegeben, 46 Min)
  name       ACK!TNG  (angegeben, 3 W)
  language   English  (angegeben, 46 Min)
  objects    3189  (angegeben, 46 Min)
  website    https://ackmud.com  (angegeben, 46 Min)
  areas      45  (angegeben, 46 Min)
  port       8890  (angegeben, 46 Min)
  status     Live  (angegeben, 46 Min)
  races      23  (angegeben, 46 Min)
  icon       https://ackmud.com/icon.png  (angegeben, 46 Min)
  helpfiles  422  (angegeben, 46 Min)
  subgenre   Merc  (angegeben, 46 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 14 Zeilen, nur Text]

  
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                           TNG
  
      Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
      Tom Madsen, Michael Seifert and Sebastian Hammer.
      MERC Modifications made by: Furey, Hatchet, Kahn
  
      Gather allies. Hunt relics. Challenge the unknown.
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-09-07  NAME recorded as ACK!TNG (staff)
  2026-09-07  endpoint recorded as ackmud.com 8890 (handshake)