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ACK!TNG [unclaimed]
telnet ackmud.com 8890
Erstmals am 7. Sept. 2026 gesehen, aus der eigenen Adressliste dieser Seite.

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 46 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://ackmud.com  (angegeben, 46 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 46 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 2 um 06:00
  Di — Spitze 1 um 00:00
  Mi — Spitze 1 um 00:00
  Do — Spitze 1 um 00:00
  Fr — Spitze 1 um 00:00
  Sa — Spitze 1 um 00:00
  So — Spitze 1 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (13 Okt. 2025 – 12 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 36 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: nicht gemessen
  24 Aug.–30 Aug.: nicht gemessen
  31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen
  7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  5 Okt.–11 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  12 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-13&to=2025-10-12&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 36 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 54 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  15 Juli – 6 Sept.: 54 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSDP       gemessen: -       angegeben: yes
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  genre      Fantasy  (angegeben, 46 Min)
  rooms      6346  (angegeben, 46 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 46 Min)
  maxplayers 0  (angegeben, 46 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 46 Min)
  classes    6  (angegeben, 46 Min)
  family     Diku  (angegeben, 46 Min)
  skills     467  (angegeben, 46 Min)
  location   United States  (angegeben, 46 Min)
  mobiles    2410  (angegeben, 46 Min)
  codebase   ACK!TNG 4.3.1  (angegeben, 46 Min)
  name       ACK!TNG  (angegeben, 4 W, überfällig)
  language   English  (angegeben, 46 Min)
  objects    3189  (angegeben, 46 Min)
  website    https://ackmud.com  (angegeben, 46 Min)
  areas      45  (angegeben, 46 Min)
  port       8890  (angegeben, 46 Min)
  status     Live  (angegeben, 46 Min)
  races      23  (angegeben, 46 Min)
  icon       https://ackmud.com/icon.png  (angegeben, 46 Min)
  helpfiles  422  (angegeben, 46 Min)
  subgenre   Merc  (angegeben, 46 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]

  
                 [ ACK!TNG Transmission Online ]
           Realms synchronized. Adventurer channel open.
  
      Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
      Tom Madsen, Michael Seifert and Sebastian Hammer.
      MERC Modifications made by: Furey, Hatchet, Kahn
  
      From quiet villages to world-shaking battlegrounds,
      your path is yours to choose.
  
  State your name and begin.

Was sich geändert hat
  2026-09-07  NAME recorded as ACK!TNG (staff)
  2026-09-07  endpoint recorded as ackmud.com 8890 (handshake)