mu*index
Lesen
Design
ACK!TNG [unclaimed]
telnet ackmud.com 8890
Erstmals am 7. Sept. 2026 gesehen, aus der eigenen Adressliste dieser Seite.

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 55 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://ackmud.com  (angegeben, 55 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 55 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 2 um 06:00
  Di — Spitze 1 um 00:00
  Mi — Spitze 1 um 00:00
  Do — Spitze 1 um 00:00
  Fr — Spitze 1 um 00:00
  Sa — Spitze 1 um 00:00
  So — Spitze 1 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 32 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
  16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
  23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
  30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
  6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
  13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
  20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
  27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
  4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
  11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
  18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
  25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
  1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
  8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
  15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
  22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
  29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
  5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
  12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
  19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
  26 Feb.–4 März: nicht gemessen
  5 März–11 März: nicht gemessen
  12 März–18 März: nicht gemessen
  19 März–25 März: nicht gemessen
  26 März–1 Apr.: nicht gemessen
  2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
  9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
  16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
  23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
  30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
  7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
  14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
  21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
  28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: nicht gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: nicht gemessen
  27 Aug.–2 Sept.: nicht gemessen
  3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  8 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 36 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 54 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  15 Juli – 6 Sept.: 54 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSDP       gemessen: -       angegeben: yes
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  genre      Fantasy  (angegeben, 55 Min)
  rooms      6346  (angegeben, 55 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 55 Min)
  maxplayers 0  (angegeben, 55 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 55 Min)
  classes    6  (angegeben, 55 Min)
  family     Diku  (angegeben, 55 Min)
  skills     467  (angegeben, 55 Min)
  location   United States  (angegeben, 55 Min)
  mobiles    2410  (angegeben, 55 Min)
  codebase   ACK!TNG 4.3.1  (angegeben, 55 Min)
  name       ACK!TNG  (angegeben, 4 W, überfällig)
  language   English  (angegeben, 55 Min)
  objects    3189  (angegeben, 55 Min)
  website    https://ackmud.com  (angegeben, 55 Min)
  areas      45  (angegeben, 55 Min)
  port       8890  (angegeben, 55 Min)
  status     Live  (angegeben, 55 Min)
  races      23  (angegeben, 55 Min)
  icon       https://ackmud.com/icon.png  (angegeben, 55 Min)
  helpfiles  422  (angegeben, 55 Min)
  subgenre   Merc  (angegeben, 55 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 13 Zeilen, nur Text]

  
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                      Welcome to ACK!TNG
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  
      Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
      Tom Madsen, Michael Seifert and Sebastian Hammer.
      MERC Modifications made by: Furey, Hatchet, Kahn
  
      Explore dangerous frontiers, ancient powers, and living history.
      In ACK!TNG, heroes are forged one decision at a time.
  
  What is your name?

Was sich geändert hat
  2026-09-07  NAME recorded as ACK!TNG (staff)
  2026-09-07  endpoint recorded as ackmud.com 8890 (handshake)