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ACK!TNG [unclaimed]
telnet ackmud.com 8890
Erstmals am 7. Sept. 2026 gesehen, aus der eigenen Adressliste dieser Seite.

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 11 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://ackmud.com  (angegeben, 11 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 11 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 2 um 06:00
  Di — Spitze 1 um 00:00
  Mi — Spitze 1 um 00:00
  Do — Spitze 1 um 00:00
  Fr — Spitze 1 um 00:00
  Sa — Spitze 1 um 00:00
  So — Spitze 1 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 30 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: nicht gemessen
  25 Aug.–31 Aug.: nicht gemessen
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  6 Okt.: typischerweise 1, Spitze 1, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 35 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 55 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 6 Sept.: 55 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSDP       gemessen: -       angegeben: yes
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  genre      Fantasy  (angegeben, 11 Min)
  rooms      6346  (angegeben, 11 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 11 Min)
  maxplayers 0  (angegeben, 11 Min)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 11 Min)
  classes    6  (angegeben, 11 Min)
  family     Diku  (angegeben, 11 Min)
  skills     467  (angegeben, 11 Min)
  location   United States  (angegeben, 11 Min)
  mobiles    2410  (angegeben, 11 Min)
  codebase   ACK!TNG 4.3.1  (angegeben, 11 Min)
  name       ACK!TNG  (angegeben, 4 W, überfällig)
  language   English  (angegeben, 11 Min)
  objects    3189  (angegeben, 11 Min)
  website    https://ackmud.com  (angegeben, 11 Min)
  areas      45  (angegeben, 11 Min)
  port       8890  (angegeben, 11 Min)
  status     Live  (angegeben, 11 Min)
  races      23  (angegeben, 11 Min)
  icon       https://ackmud.com/icon.png  (angegeben, 11 Min)
  helpfiles  422  (angegeben, 11 Min)
  subgenre   Merc  (angegeben, 11 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 12 Zeilen, nur Text]

  
                 [ ACK!TNG Transmission Online ]
           Realms synchronized. Adventurer channel open.
  
      Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
      Tom Madsen, Michael Seifert and Sebastian Hammer.
      MERC Modifications made by: Furey, Hatchet, Kahn
  
      From quiet villages to world-shaking battlegrounds,
      your path is yours to choose.
  
  State your name and begin.

Was sich geändert hat
  2026-09-07  NAME recorded as ACK!TNG (staff)
  2026-09-07  endpoint recorded as ackmud.com 8890 (handshake)