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ABYSMAL REALMS MUD [unclaimed]
telnet realms.reichel.net 4000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 73.7% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.realms.reichel.net  (angegeben, 34 Std)
  DISCORD    https://discord.gg/hmy8m3zm  (angegeben, 34 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Freitag am belebtesten, nachts, 00:00–03:59. Für 43 Stunden der Woche liegt noch
keine Messung vor.

  Mo — Spitze 2 um 03:00, 10 Stunden nicht gemessen
  Di — Spitze 2 um 00:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Mi — Spitze 3 um 00:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Do — Spitze 3 um 19:00, 9 Stunden nicht gemessen
  Fr — Spitze 3 um 00:00
  Sa — Spitze 3 um 19:00
  So — Spitze 3 um 03:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (8 Juni 2026 – 5 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 17 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 31% gefallen.

  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
  gemessen
  31 Aug.–5 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen

  früher: ?from=2026-03-10&to=2026-06-07&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 73.7% der 23 Tage, die wir gemessen haben. 9 Tage nicht
erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht
abschließen. Längste Unterbrechung 3d 18h (dns hat nicht aufgelöst). 53 Tage
liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben
nicht hingesehen.

  8 Juni – 30 Juli: 53 Tage nicht gemessen
  31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
  22 Aug. – 27 Aug.: 6 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
  3 Sept. – 5 Sept.: 3 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)

Fähigkeiten (1 von 13 widersprechen)
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: NO  ** widersprechen
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  MXP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  hostname   realms.reichel.net  (angegeben, 34 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 34 Std)
  name       Abysmal Realms MUD  (angegeben, 34 Std)
  areas      187  (angegeben, 34 Std)
  status     Live  (angegeben, 34 Std)
  discord    https://discord.gg/hmy8m3zm  (angegeben, 34 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 34 Std)
  codebase   ROM  (angegeben, 34 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 34 Std)
  icon       http://www.realms.reichel.net/images/ar_icon.png  (angegeben, 34 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 34 Std)
  website    http://www.realms.reichel.net  (angegeben, 34 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 34 Std)
  xterm true colors 0  (angegeben, 34 Std)
  location   United States of America  (angegeben, 34 Std)
  subgenre   Post-Apocalyptic  (angegeben, 34 Std)
  port       4000  (angegeben, 34 Std)
  contact    msocorcim (at) gmail (dot) com  (angegeben, 34 Std)
  created    1997  (angegeben, 34 Std)
  language   English  (angegeben, 34 Std)
  minimum age 13  (angegeben, 34 Std)
  family     DikuMUD  (angegeben, 34 Std)
  gameplay   Hack and Slash  (angegeben, 34 Std)
  rooms      13198  (angegeben, 34 Std)
  helpfiles  922  (angegeben, 34 Std)
  mobiles    4618  (angegeben, 34 Std)
  objects    8321  (angegeben, 34 Std)
  classes    8  (angegeben, 34 Std)
  races      17  (angegeben, 34 Std)
  skills     199  (angegeben, 34 Std)
  genre      Fantasy  (angegeben, 34 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 34 Std)
  hiring builders 1  (angegeben, 34 Std)
  levels     100  (angegeben, 34 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]

  
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          Microcosm Fidonet BBS    |  _  / | __ \\___ || |   |     |/ ___/
        http://realms.reichel.net  | | \ \ | ___/| __ || |__ | |_| |\___ \
          -=Visit us Today!=-      |_|  \_\|____|\____||____||_| |_||____/
  
                      This MUD is based on ROM Version 2.4 beta
                  Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
                  Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
                 Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn.
                    ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor
                                                         <ascii by Zamiel>
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as realms.reichel.net 4000 (handshake)