ABYSMAL REALMS MUD [unclaimed]
telnet realms.reichel.net 4000
Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 39 Min)
Erreichbar: 85.8% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://www.realms.reichel.net (angegeben, 39 Min)
DISCORD https://discord.gg/hmy8m3zm (angegeben, 39 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Freitag und Sonntag am belebtesten, 07:00–12:59.
Mo — Spitze 2 um 02:00
Di — Spitze 2 um 00:00
Mi — Spitze 2 um 00:00
Do — Spitze 2 um 00:00
Fr — Spitze 2 um 00:00
Sa — Spitze 2 um 00:00
So — Spitze 2 um 01:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 47 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 23% gefallen.
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
7 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 85.8% der 59 Tage, die wir gemessen haben. 20 Tage nicht
erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht
abschließen. Längste Unterbrechung 3d 18h (dns hat nicht aufgelöst). 17 Tage
liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben
nicht hingesehen.
14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen
31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
22 Aug. – 27 Aug.: 6 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
3 Sept. – 8 Sept.: 6 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
10 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
13 Sept. – 15 Sept.: 3 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
22 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
25 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
30 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
9 Okt.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
Fähigkeiten (1 von 13 widersprechen)
UTF-8 gemessen: yes angegeben: NO ** widersprechen
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSDP gemessen: - angegeben: yes
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: NO
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: NO
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
hostname realms.reichel.net (angegeben, 39 Min)
charset utf-8 (gemessen, 39 Min)
name Abysmal Realms MUD (angegeben, 39 Min)
areas 187 (angegeben, 39 Min)
status Live (angegeben, 39 Min)
discord https://discord.gg/hmy8m3zm (angegeben, 39 Min)
pay for perks 0 (angegeben, 39 Min)
codebase ROM (angegeben, 39 Min)
crawl delay -1 (angegeben, 39 Min)
pay to play 0 (angegeben, 39 Min)
website http://www.realms.reichel.net (angegeben, 39 Min)
hiring coders 0 (angegeben, 39 Min)
xterm true colors 0 (angegeben, 39 Min)
location United States of America (angegeben, 39 Min)
icon http://www.realms.reichel.net/images/ar_icon.png (angegeben, 39 Min)
subgenre Post-Apocalyptic (angegeben, 39 Min)
port 4000 (angegeben, 39 Min)
contact msocorcim (at) gmail (dot) com (angegeben, 39 Min)
created 1997 (angegeben, 39 Min)
language English (angegeben, 39 Min)
minimum age 13 (angegeben, 39 Min)
family DikuMUD (angegeben, 39 Min)
gameplay Hack and Slash (angegeben, 39 Min)
rooms 13198 (angegeben, 39 Min)
helpfiles 922 (angegeben, 39 Min)
objects 8321 (angegeben, 39 Min)
classes 8 (angegeben, 39 Min)
races 17 (angegeben, 39 Min)
skills 199 (angegeben, 39 Min)
mobiles 4618 (angegeben, 39 Min)
genre Fantasy (angegeben, 39 Min)
gamesystem Custom (angegeben, 39 Min)
hiring builders 1 (angegeben, 39 Min)
levels 100 (angegeben, 39 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]
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Microcosm Fidonet BBS | _ / | __ \\___ || | | |/ ___/
http://realms.reichel.net | | \ \ | ___/| __ || |__ | |_| |\___ \
-=Visit us Today!=- |_| \_\|____|\____||____||_| |_||____/
This MUD is based on ROM Version 2.4 beta
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn.
ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor
<ascii by Zamiel>
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as realms.reichel.net 4000 (handshake)