ABYSMAL REALMS MUD [unclaimed]
telnet realms.reichel.net 4000
Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 43 Min)
Erreichbar: 84.3% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://www.realms.reichel.net (angegeben, 43 Min)
DISCORD https://discord.gg/hmy8m3zm (angegeben, 43 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 02:00–03:59.
Mo — Spitze 2 um 02:00
Di — Spitze 2 um 00:00
Mi — Spitze 2 um 00:00
Do — Spitze 2 um 00:00
Fr — Spitze 2 um 00:00
Sa — Spitze 2 um 00:00
So — Spitze 2 um 01:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 3, an 45 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 22% gefallen.
6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
23 Feb.–1 März: nicht gemessen
2 März–8 März: nicht gemessen
9 März–15 März: nicht gemessen
16 März–22 März: nicht gemessen
23 März–29 März: nicht gemessen
30 März–5 Apr.: nicht gemessen
6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 2, Spitze 3, 7 Tage gezählt
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 1, Spitze 3, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 7 Tage gezählt
5 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 84.3% der 53 Tage, die wir gemessen haben. 19 Tage nicht
erreichbar. 3 Tage eingeschränkt — wir sind hineingekommen und konnten nicht
abschließen. Längste Unterbrechung 3d 18h (dns hat nicht aufgelöst). 23 Tage
liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben
nicht hingesehen.
8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
31 Juli: 1 Tag eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
15 Aug. – 16 Aug.: 2 Tage eingeschränkt (Handshake hängen geblieben)
22 Aug. – 27 Aug.: 6 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
3 Sept. – 8 Sept.: 6 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
10 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
13 Sept. – 15 Sept.: 3 Tage nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
22 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
25 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
30 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (dns hat nicht aufgelöst)
Fähigkeiten (1 von 13 widersprechen)
UTF-8 gemessen: yes angegeben: NO ** widersprechen
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSDP gemessen: - angegeben: yes
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: NO
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: NO
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
hostname realms.reichel.net (angegeben, 43 Min)
charset utf-8 (gemessen, 43 Min)
name Abysmal Realms MUD (angegeben, 43 Min)
areas 187 (angegeben, 43 Min)
status Live (angegeben, 43 Min)
discord https://discord.gg/hmy8m3zm (angegeben, 43 Min)
icon http://www.realms.reichel.net/images/ar_icon.png (angegeben, 43 Min)
pay for perks 0 (angegeben, 43 Min)
codebase ROM (angegeben, 43 Min)
crawl delay -1 (angegeben, 43 Min)
pay to play 0 (angegeben, 43 Min)
website http://www.realms.reichel.net (angegeben, 43 Min)
hiring coders 0 (angegeben, 43 Min)
xterm true colors 0 (angegeben, 43 Min)
location United States of America (angegeben, 43 Min)
subgenre Post-Apocalyptic (angegeben, 43 Min)
port 4000 (angegeben, 43 Min)
contact msocorcim (at) gmail (dot) com (angegeben, 43 Min)
created 1997 (angegeben, 43 Min)
language English (angegeben, 43 Min)
minimum age 13 (angegeben, 43 Min)
family DikuMUD (angegeben, 43 Min)
gameplay Hack and Slash (angegeben, 43 Min)
rooms 13198 (angegeben, 43 Min)
helpfiles 922 (angegeben, 43 Min)
mobiles 4618 (angegeben, 43 Min)
objects 8321 (angegeben, 43 Min)
classes 8 (angegeben, 43 Min)
races 17 (angegeben, 43 Min)
skills 199 (angegeben, 43 Min)
genre Fantasy (angegeben, 43 Min)
gamesystem Custom (angegeben, 43 Min)
hiring builders 1 (angegeben, 43 Min)
levels 100 (angegeben, 43 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 22 Zeilen, nur Text]
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Microcosm Fidonet BBS | _ / | __ \\___ || | | |/ ___/
http://realms.reichel.net | | \ \ | ___/| __ || |__ | |_| |\___ \
-=Visit us Today!=- |_| \_\|____|\____||____||_| |_||____/
This MUD is based on ROM Version 2.4 beta
Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer
Based on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn.
ROM 2.4 copyright (c) 1993-1996 Russ Taylor
<ascii by Zamiel>
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as realms.reichel.net 4000 (handshake)