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ABBIDIAS ISLE [unclaimed]
telnet sc.scworlds.net 4321

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 26 Min)
Erreichbar: 81.8% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 122 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 15:00–16:59, 18 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 20 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 81.8% der 23 Tage, die wir gemessen haben. 6 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Zeitüberschreitung). 67 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.

  12 Juni – 17 Aug.: 67 Tage nicht gemessen
  19 Aug. – 23 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
  26 Aug.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
  MCP        gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Abbidias Isle  (angegeben, 3 W)
  mcp_packages dns-org-mud-moo-simpleedit mcp-negotiate org-fuzzball-gui org-fuzzball-notify org-fuzzball-simpleedit  (gemessen, 26 Min)
  codebase   MUCK  (gemessen, 26 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 10 Zeilen, nur Text]

                                       ...
                   Welcome to the up-and-coming Abbidias Isle!
                (Yes! We have a real title now! More coming soon!)
                     (... Including a *real* welcome screen!)
                                       ...
    To connect to an existing character, type 'connect <name> password'.
    To connect as a guest, type 'connect guest guest'.
    For those interested in getting a character created, login as a guest and page a local wizard.
    Or, send an email to [email protected] with desired name and password.
    Type WHO to see who's on right now.

Was sich geändert hat
  2026-08-18  NAME recorded as Abbidias Isle (staff)
  2026-08-18  endpoint recorded as sc.scworlds.net 4321 (handshake)