ABBIDIAS ISLE [unclaimed]
telnet sc.scworlds.net 4321
Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 26 Min)
Erreichbar: 81.8% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 122 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 15:00–16:59, 18 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 20 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 81.8% der 23 Tage, die wir gemessen haben. 6 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Zeitüberschreitung). 67 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.
12 Juni – 17 Aug.: 67 Tage nicht gemessen
19 Aug. – 23 Aug.: 5 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
26 Aug.: 1 Tag nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 2 widersprechen)
MCP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Abbidias Isle (angegeben, 3 W)
mcp_packages dns-org-mud-moo-simpleedit mcp-negotiate org-fuzzball-gui org-fuzzball-notify org-fuzzball-simpleedit (gemessen, 26 Min)
codebase MUCK (gemessen, 26 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 10 Zeilen, nur Text]
...
Welcome to the up-and-coming Abbidias Isle!
(Yes! We have a real title now! More coming soon!)
(... Including a *real* welcome screen!)
...
To connect to an existing character, type 'connect <name> password'.
To connect as a guest, type 'connect guest guest'.
For those interested in getting a character created, login as a guest and page a local wizard.
Or, send an email to [email protected] with desired name and password.
Type WHO to see who's on right now.
Was sich geändert hat
2026-08-18 NAME recorded as Abbidias Isle (staff)
2026-08-18 endpoint recorded as sc.scworlds.net 4321 (handshake)