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ABANDONED REALMS [unclaimed]
telnet abandonedrealms.com 9000

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://abandonedrealms.com  (angegeben, 8 W)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 8 W)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 112 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 56 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (11 Okt. 2025 – 10 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 14 verbunden, Spitze 14, an 2 von 365 Tagen.

  11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
  18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
  25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
  1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
  8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
  15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
  22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
  29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
  6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
  13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
  20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
  27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
  3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
  10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
  17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
  24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
  31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
  7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
  14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
  21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
  28 Feb.–6 März: nicht gemessen
  7 März–13 März: nicht gemessen
  14 März–20 März: nicht gemessen
  21 März–27 März: nicht gemessen
  28 März–3 Apr.: nicht gemessen
  4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
  11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
  18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
  25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
  2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
  9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
  16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
  23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
  30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 14, Spitze 14, 2 Tage gezählt, 4 Tage ohne
  Zählung abgefragt, 1 Tag nicht gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  29 Aug.–4 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  5 Sept.–11 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  12 Sept.–18 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  19 Sept.–25 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  26 Sept.–2 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  3 Okt.–9 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  10 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar

  früher: ?from=2024-10-11&to=2025-10-10&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  15 Juli – 15 Aug.: 32 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen)
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  MCCP       gemessen: -       angegeben: NO
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  MXP        gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  codebase   rom 2.4  (angegeben, 8 W, überfällig)
  created    1997  (angegeben, 8 W)
  status     Live  (angegeben, 8 W)
  classes    13  (angegeben, 8 W)
  ip         45.79.228.121  (angegeben, 8 W, überfällig)
  gamesystem Custom  (angegeben, 8 W)
  levels     50  (angegeben, 8 W)
  name       Abandoned Realms  (angegeben, 8 W, überfällig)
  location   US  (angegeben, 8 W)
  subgenre   Medieval Fantasy  (angegeben, 8 W)
  races      17  (angegeben, 8 W)
  crawl delay 1  (angegeben, 8 W, überfällig)
  minimum age 0  (angegeben, 8 W)
  areas      119  (angegeben, 8 W)
  skills     931  (angegeben, 8 W)
  hostname   abandonedrealms.com  (angegeben, 8 W, überfällig)
  website    https://abandonedrealms.com  (angegeben, 8 W)
  helpfiles  1700  (angegeben, 8 W)
  port       9000  (angegeben, 8 W, überfällig)
  family     DikuMUD  (angegeben, 8 W, überfällig)
  mobiles    3376  (angegeben, 8 W)
  genre      Fantasy  (angegeben, 8 W)
  objects    6158  (angegeben, 8 W)
  contact    [email protected]  (angegeben, 8 W)
  gameplay   Player versus Player, Roleplaying  (angegeben, 8 W)
  rooms      10478  (angegeben, 8 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 43 Zeilen, nur Text]

  
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   __   ||   __  \/_                        __   __   ||   __\>\
  |[]|_|[]|_|[]|_|[]| THE ABANDONED REALMS |[]|_|[]|_|[]|_|[]|\>\
  |[_][_][_][_][_][_|   A Playerkilling,   |[_][_][_][_][_][_| \>\
  |_][_][_][_][_][_]|   Roleplaying MUD    |_][_][_][_][_][_]| />/
   \[=][=][=][=][=]/                        \[=][=][=][=][=]/  \>\
    |][_][_][_][_]| abandonedrealms.com 9000 |][_][_][_][_]|   />/
    |[_][_]8[_][_]|__   __   __   __   __   _|[_][_]8_][_]||  />/
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    |[_][_][_][_][||    |./          \.|    ||[_][_][_][_][|   |||
    |_][_][_][_][_||    |/            \|    ||_][_][_][_][_|   |||
    |[_][_][_][_][||    |              |    ||[_][_][_][_][|   |||
   /               \\   |______________|   //               \  |||
   |_______________||__/               \___||_______________|  |||
   ________OO_________/_________________\___________OO______   |||
  //o                                                     o\\  |||
  || Founded by Denadlyr, Sarich, Stryth, and Virgil. Main-||  |||
  || tained by Olyn and Davairus. Code modified by Virgil, ||  |||
  ||                  Zafrin and Stryth.                   ||  |||
  ||                                                       ||  |||
  || Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom ||  |||
  || Madsen, Michael Siefert, and Sebastian Hammer. Based  ||  |||
  || on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn. ROM 2.4 ||  |||
  ||        copyright (c) 1993-1994 by Russ Taylor.        ||  \|/
  ||                                                       ||   V
  ||            ANSI Art Provided by Wulfgar               ||
  \\o_____________________________________________________o//
    --------------------------------------------------------
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-08-24  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-17  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-16  endpoint recorded as abandonedrealms.com 9000 (handshake)