ABANDONED REALMS [unclaimed] telnet abandonedrealms.com 9000 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://abandonedrealms.com (angegeben, 7 W) CONTACT [email protected] (angegeben, 7 W) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag am belebtesten, 22:00–22:59. Für 110 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 56 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 14 um 22:00, 15 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Di — Spitze 5 um 00:00, 15 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 14 verbunden, Spitze 14, an 2 von 365 Tagen. 8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen 15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen 22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen 29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen 5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen 12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen 19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen 26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen 3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen 10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen 17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen 24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen 31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen 7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen 14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen 21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen 28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen 4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen 11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen 18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen 25 Feb.–3 März: nicht gemessen 4 März–10 März: nicht gemessen 11 März–17 März: nicht gemessen 18 März–24 März: nicht gemessen 25 März–31 März: nicht gemessen 1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen 8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen 15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen 22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen 29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen 6 Mai–12 Mai: nicht gemessen 13 Mai–19 Mai: nicht gemessen 20 Mai–26 Mai: nicht gemessen 27 Mai–2 Juni: nicht gemessen 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 14, Spitze 14, 2 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt, 4 Tage nicht gemessen 19 Aug.–25 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 26 Aug.–1 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 2 Sept.–8 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 9 Sept.–15 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 16 Sept.–22 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 23 Sept.–29 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 30 Sept.–6 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 7 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 57 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 33 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Juli – 15 Aug.: 33 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) GMCP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes MXP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben codebase rom 2.4 (angegeben, 7 W, überfällig) created 1997 (angegeben, 7 W) status Live (angegeben, 7 W) classes 13 (angegeben, 7 W) ip 45.79.228.121 (angegeben, 7 W, überfällig) gamesystem Custom (angegeben, 7 W) levels 50 (angegeben, 7 W) name Abandoned Realms (angegeben, 7 W, überfällig) location US (angegeben, 7 W) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 7 W) races 17 (angegeben, 7 W) crawl delay 1 (angegeben, 7 W, überfällig) minimum age 0 (angegeben, 7 W) areas 119 (angegeben, 7 W) skills 931 (angegeben, 7 W) hostname abandonedrealms.com (angegeben, 7 W, überfällig) website https://abandonedrealms.com (angegeben, 7 W) helpfiles 1700 (angegeben, 7 W) port 9000 (angegeben, 7 W, überfällig) family DikuMUD (angegeben, 7 W, überfällig) mobiles 3376 (angegeben, 7 W) genre Fantasy (angegeben, 7 W) objects 6158 (angegeben, 7 W) contact [email protected] (angegeben, 7 W) gameplay Player versus Player, Roleplaying (angegeben, 7 W) rooms 10478 (angegeben, 7 W) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 43 Zeilen, nur Text] .^. .^. ||>\ /\ ||>\ ||\>\/>|\ /\ ||\>\/\ || \|>/\>\/>|\ || \>|>\ || \/ \>|/ \> || \/\>\ __ || __ \/_ __ __ || __\>\ |[]|_|[]|_|[]|_|[]| THE ABANDONED REALMS |[]|_|[]|_|[]|_|[]|\>\ |[_][_][_][_][_][_| A Playerkilling, |[_][_][_][_][_][_| \>\ |_][_][_][_][_][_]| Roleplaying MUD |_][_][_][_][_][_]| />/ \[=][=][=][=][=]/ \[=][=][=][=][=]/ \>\ |][_][_][_][_]| abandonedrealms.com 9000 |][_][_][_][_]| />/ |[_][_]8[_][_]|__ __ __ __ __ _|[_][_]8_][_]|| />/ |_][_]888[_][_|| |_| |_| |_| |_| |_|||_][_]888[_][_| // |[_][]888|[_][|| __________ ||[_][|888|][_]| O |_][_]888[_][_|| /.||.||.||.\ ||_][_]888[_][_| /X\ |[_][_][_][_][|| /\ ||.||.||.||.|| /\ ||[_][_][_][_][| |X| |_][_][_][_][_|| \/ /||.||.||.||.||\ \/ ||_][_][_][_][_| _|X|_ |[_][_][_][_][|| || |||.||/||\||X||| || ||[_][_][_][_][| /__X__\ |_][_][_][_][_|| || |\/.\/ \/ \/.\/| || ||_][_][_][_][_| V ||| V |[_][_][_][_][|| \/ |.../ \...| \/ ||[_][_][_][_][| ||| |_][_][_][_][_|| |../ \..| ||_][_][_][_][_| ||| |[_][_][_][_][|| |./ \.| ||[_][_][_][_][| ||| |_][_][_][_][_|| |/ \| ||_][_][_][_][_| ||| |[_][_][_][_][|| | | ||[_][_][_][_][| ||| / \\ |______________| // \ ||| |_______________||__/ \___||_______________| ||| ________OO_________/_________________\___________OO______ ||| //o o\\ ||| || Founded by Denadlyr, Sarich, Stryth, and Virgil. Main-|| ||| || tained by Olyn and Davairus. Code modified by Virgil, || ||| || Zafrin and Stryth. || ||| || || ||| || Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom || ||| || Madsen, Michael Siefert, and Sebastian Hammer. Based || ||| || on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn. ROM 2.4 || ||| || copyright (c) 1993-1994 by Russ Taylor. || \|/ || || V || ANSI Art Provided by Wulfgar || \\o_____________________________________________________o// -------------------------------------------------------- By what name do you wish to be known? Was sich geändert hat 2026-08-24 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-17 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake) 2026-08-16 endpoint recorded as abandonedrealms.com 9000 (handshake)