ABANDONED REALMS [unclaimed] telnet abandonedrealms.com 9000 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://abandonedrealms.com (angegeben, 7 W) CONTACT [email protected] (angegeben, 7 W) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Montag am belebtesten, 22:00–22:59. Für 110 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 56 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 14 um 22:00, 15 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Di — Spitze 5 um 00:00, 15 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 14 verbunden, Spitze 14, an 2 von 365 Tagen. 7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen 14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen 21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen 28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen 4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen 11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen 18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen 25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen 2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen 9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen 16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen 23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen 30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen 6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen 13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen 20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen 27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen 3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen 10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen 17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen 24 Feb.–2 März: nicht gemessen 3 März–9 März: nicht gemessen 10 März–16 März: nicht gemessen 17 März–23 März: nicht gemessen 24 März–30 März: nicht gemessen 31 März–6 Apr.: nicht gemessen 7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen 14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen 21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen 28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen 5 Mai–11 Mai: nicht gemessen 12 Mai–18 Mai: nicht gemessen 19 Mai–25 Mai: nicht gemessen 26 Mai–1 Juni: nicht gemessen 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 14, Spitze 14, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 25 Aug.–31 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 1 Sept.–7 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 8 Sept.–14 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 15 Sept.–21 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 22 Sept.–28 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 29 Sept.–5 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 6 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 9 Juli – 15 Aug.: 38 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 12 widersprechen) GMCP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MCCP gemessen: - angegeben: NO MCP gemessen: - angegeben: NO MSDP gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes MXP gemessen: - angegeben: yes PUEBLO gemessen: - angegeben: NO UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben codebase rom 2.4 (angegeben, 7 W, überfällig) created 1997 (angegeben, 7 W) status Live (angegeben, 7 W) classes 13 (angegeben, 7 W) ip 45.79.228.121 (angegeben, 7 W, überfällig) gamesystem Custom (angegeben, 7 W) levels 50 (angegeben, 7 W) name Abandoned Realms (angegeben, 7 W, überfällig) location US (angegeben, 7 W) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 7 W) races 17 (angegeben, 7 W) crawl delay 1 (angegeben, 7 W, überfällig) minimum age 0 (angegeben, 7 W) areas 119 (angegeben, 7 W) skills 931 (angegeben, 7 W) hostname abandonedrealms.com (angegeben, 7 W, überfällig) website https://abandonedrealms.com (angegeben, 7 W) helpfiles 1700 (angegeben, 7 W) port 9000 (angegeben, 7 W, überfällig) family DikuMUD (angegeben, 7 W, überfällig) mobiles 3376 (angegeben, 7 W) genre Fantasy (angegeben, 7 W) objects 6158 (angegeben, 7 W) contact [email protected] (angegeben, 7 W) gameplay Player versus Player, Roleplaying (angegeben, 7 W) rooms 10478 (angegeben, 7 W) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 43 Zeilen, nur Text] .^. .^. ||>\ /\ ||>\ ||\>\/>|\ /\ ||\>\/\ || \|>/\>\/>|\ || \>|>\ || \/ \>|/ \> || \/\>\ __ || __ \/_ __ __ || __\>\ |[]|_|[]|_|[]|_|[]| THE ABANDONED REALMS |[]|_|[]|_|[]|_|[]|\>\ |[_][_][_][_][_][_| A Playerkilling, |[_][_][_][_][_][_| \>\ |_][_][_][_][_][_]| Roleplaying MUD |_][_][_][_][_][_]| />/ \[=][=][=][=][=]/ \[=][=][=][=][=]/ \>\ |][_][_][_][_]| abandonedrealms.com 9000 |][_][_][_][_]| />/ |[_][_]8[_][_]|__ __ __ __ __ _|[_][_]8_][_]|| />/ |_][_]888[_][_|| |_| |_| |_| |_| |_|||_][_]888[_][_| // |[_][]888|[_][|| __________ ||[_][|888|][_]| O |_][_]888[_][_|| /.||.||.||.\ ||_][_]888[_][_| /X\ |[_][_][_][_][|| /\ ||.||.||.||.|| /\ ||[_][_][_][_][| |X| |_][_][_][_][_|| \/ /||.||.||.||.||\ \/ ||_][_][_][_][_| _|X|_ |[_][_][_][_][|| || |||.||/||\||X||| || ||[_][_][_][_][| /__X__\ |_][_][_][_][_|| || |\/.\/ \/ \/.\/| || ||_][_][_][_][_| V ||| V |[_][_][_][_][|| \/ |.../ \...| \/ ||[_][_][_][_][| ||| |_][_][_][_][_|| |../ \..| ||_][_][_][_][_| ||| |[_][_][_][_][|| |./ \.| ||[_][_][_][_][| ||| |_][_][_][_][_|| |/ \| ||_][_][_][_][_| ||| |[_][_][_][_][|| | | ||[_][_][_][_][| ||| / \\ |______________| // \ ||| |_______________||__/ \___||_______________| ||| ________OO_________/_________________\___________OO______ ||| //o o\\ ||| || Founded by Denadlyr, Sarich, Stryth, and Virgil. Main-|| ||| || tained by Olyn and Davairus. Code modified by Virgil, || ||| || Zafrin and Stryth. || ||| || || ||| || Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom || ||| || Madsen, Michael Siefert, and Sebastian Hammer. Based || ||| || on MERC 2.1 code by Hatchet, Furey, and Kahn. ROM 2.4 || ||| || copyright (c) 1993-1994 by Russ Taylor. || \|/ || || V || ANSI Art Provided by Wulfgar || \\o_____________________________________________________o// -------------------------------------------------------- By what name do you wish to be known? Was sich geändert hat 2026-08-24 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-17 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake) 2026-08-16 endpoint recorded as abandonedrealms.com 9000 (handshake)